RollerCoaster Tycoon Adventures Switch recension – "Har sina upp- och nedgĂ„ngar"

RollerCoaster Tycoon Adventures Switch review -

RollerCoaster Tycoon, som Michael Myers eller Freddie Kruger, vÀgrar att förbli död. Varannan Är serierna rullas ut för en ny körning runt kvarteret för att se om det finns nÄgot liv kvar i det innan det slÄr av för lite vÀlbehövlig vila igen.

RollerCoaster Tycoon Adventures Àr den senaste uppfrÀschningen av franchisen, den hÀr gÄngen tar den ledtrÄdarna frÄn mobilintrÀde till RollerCoaster Tycoon Touch, men utan nÄgon av de gratis-gubbins som Àr inblandade för att hindra din parkbyggnad.

Och det Àr bra. Det Àr det verkligen. Men det kÀnns fortfarande som ett mobilspel som Àr utformat för att spelas i korta skurar innan du lÄser din tid, istÀllet för en djup sim som du kan sÀnka timmar av ditt liv in i strÀvan efter den perfekta temaparken.

Bygg dem upp

Du har tre lĂ€gen att vĂ€lja mellan i RollerCoaster Tycoon Adventures – Campaign, som ger dig en tom duk och lite pengar för att odla din park; Scenario, som erbjuder specifika uppgifter i förbyggda parker; och Sandbox, vilket Ă€r en sandbox.

Varje lÀge har samma grundlÀggande uppsÀttning regler. Du placerar Äkattraktioner, attraktioner, butiker, matboder, tjÀnster, stigar och allt annat du behöver runt platsen innan du öppnar portarna och rÀknar in kontanterna.

Du mÄste hÄlla ett öga pÄ den roliga faktorn, renheten i din park och mÀngden matboder som erbjuds för att se till att dina kunder Àr nöjda, samt justera priserna för att antingen behaga spelarna eller öka dina vinstmarginaler.

Du mÄste ocksÄ slÀppa dekorationer runt platsen för att göra dina Äkattraktioner mer attraktiva att gÄ pÄ och undersöka nya attraktioner nÀr du planerar för att hÄlla saker frÀscha.

Och naturligtvis kan du bygga din egen berg-och dalbana. Dessa kan vara sÄ enkla eller komplexa som du vill, och mycket uppmÀrksamhet har Àgnats Ät de finare detaljerna i dalbana, vilket sannolikt kommer att glÀdja fansen i serien.

SlÄ ner dem

Men nĂ€r allt Ă€r sagt och gjort kĂ€nns hela spelet lite. Att nĂ„ mĂ„l Ă€r super enkelt – fortsĂ€tt bara att kasta ner saker och höja mĂ€tarna. Det Ă€r osannolikt att pengarna kommer att ta slut lĂ€nge, och du kan inte gĂ„ i skuld eller behöva sĂ€ga upp personal för att hĂ„lla ditt företag flytande.

Och kunderna Ă€r dumt lĂ€tta att behaga. Du kan skapa en nöjespark som bestĂ„r av en toalett, en burgerstand och 100 Whack-A-Mole-attraktioner och besökare kommer att utropa “det hĂ€r Ă€r det roligaste jag nĂ„gonsin har haft!” varannan minut. Det Ă€r inte ett skĂ€mt – vi testade det.

RollerCoaster Tycoon Adventures Switch SkÀrmdump Tropical Park

Denna brist pÄ konsekvenser för din idiotiska ledning gör kampanjlÀget nÀstan helt meningslöst. Det pÄstÄr sig ha en historia att följa, men det handlar bara om att behöva göra binÀra val i dialogrutor sÄ ofta och fÄ en belöning om du vÀljer rÀtt.

Scenario-lÀget erbjuder Ätminstone en viss variation i sina uppdrag, men de Àr inte vÀldigt intressanta. Och Sandbox, som vi sÀger, Àr Sandbox. Det Àr dÀr du troligen kommer att ha det roligaste nÀr du bygger löjliga parker dumt stora underlÀgg och i slutÀndan försöker döda alla (du kan inte) med dina mönster.

Övergiven

Vilket allt leder till en enkel frĂ„ga – vad Ă€r poĂ€ngen med RollerCoaster Tycoon Adventures? Det saknar djupet och friheten hos originalspelen, och ersĂ€tter dem istĂ€llet för mobil speldesign som inte passar riktigt att spela pĂ„ Switch.

Det finns nÀstan ingen konsekvens för att göra helt idiotiska saker, göra framsteg ett ögonblick sÄ lÀnge du placerar tillrÀckligt med objekt pÄ kartan. Och kriminellt kan du inte skÀrmdumpa spelet nÀr som helst, vilket betyder att Àven om du skapar den ultimata dödslabyrinten kan ingen av dina vÀnner se den.

RollerCoaster Tycoon Adventures kÀnns som en bortkastad möjlighet. Det kunde ha varit en underbar hanteringssimulering pÄ en konsol som desperat behöver en. IstÀllet Àr det en perfekt funktionell men i slutÀndan trÄkig, ta en klassisk serie.