Roterra recension – "En pussel som inte sĂ€tter tillrĂ€ckligt med en ny snurr pĂ„ saker"

Roterra review -

Roterra har verkligen ett unikt utseende. Ibland fungerar det, andra gĂ„nger ser det konstigt oavslutat ut – som om vĂ€rldens kanter vĂ€ntar pĂ„ att klĂ€mma pĂ„ plats sĂ„ att du kan fortsĂ€tta din resa.

Under den konstiga estetiken finns det dock en mjuk och lugnande pussel som tar sina ledtrÄdar frÄn Monument Valley. Det Àr inte lika smart, inte heller Àr det lika intressant, men det finns definitivt mycket att gilla hÀr.

Pusslet Àr tillrÀckligt utmanande för att du aldrig ska dra ut hÄret och försöka lösa dem, och det finns en snygg historia om en flyr prinsessa som hÄller hela saken i rörelse. Kasta in den udda originalidén och du har en upplevelse som, Àven om den inte Àr nödvÀndig, verkligen Àr vÀrt att kolla in.

Rörliga bilder

Spelet ser att du kontrollerar den flyr prinsessan. Du trycker pÄ för att flytta lÀngs de stigar som utgör nivÄerna. NÄgra av dessa vÀgar sammankopplar dock inte, det Àr dÀr den förbryllande delen av Àventyret kommer in.

Vissa block Àr markerade, vilket innebÀr att de kan flyttas. LÄngt tryck pÄ en och den vÀnder 90 grader. Du mÄste anvÀnda den hÀr fÀrdigheten för att koppla samman vÀgarna och se till att det inte bara gÄr att komma frÄn A till B, det Àr möjligt.

Spelet lÀgger till nya idéer pÄ alla nivÄer. Det finns block som kan roteras runt sin horisontella axel och avslöjar olika formade banor och plattformar. Sedan finns det knappar du mÄste trycka pÄ för att lÄta nÄgra block röra sig.

Allt hÀr Àr bestÀmt linjÀrt. Du gÄr lÀngs en stig, hittar ett problem och följer den enda rutten du fÄr för att lösa det. Spelet försöker komma runt den bristen pÄ utforskning med massor av vÀndningar, men de kan inte dölja det faktum att dina val Àr ganska begrÀnsade.

Det Ă€r inte att sĂ€ga att det inte finns kul att ha i Roterra – medan du spelar Ă€r det osannolikt att du kommer att dissekera upplevelsen för mycket, du kommer bara att njuta av pusselns enkla rytm och det enkla kontroller. Det Ă€r efterĂ„t, nĂ€r du lĂ€gger ner spelet, att det kommer att glida ut ur minnet lite för lĂ€tt.

Utöver det kan ibland saker bli lite luriga ocksÄ. Om du spelar pÄ en iPhone med en mindre skÀrm och du har stora fingrar som jag, ibland kommer det att ta nÄgra kranar eller tryck för att flytta rÀtt block. Det Àr ett problem som förstÀrks av det faktum att du inte kan flytta kameran.

Roterra-ble?

Roterra har sitt hjÀrta pÄ rÀtt stÀlle, och det Àr den charmen som kommer att fÄ igenom dig nÀr saker blir lite klibbiga. Det finns inte mycket nÀr det gÀller spelbarhet hÀr heller, sÄ nÀr du Àr klar med spelet Àr det osannolikt att du nÄgonsin kommer tillbaka till det.

Vilket lÀmnar dig med det hÀr genomslaget. Du kommer förmodligen att driva igenom spelet till slutet, för det försöker aldrig göra det svÄrt för dig. Det finns sÀkert utmaningar att lösa, men för det mesta kommer din progression genom spelet att bli smidig och lugn.

Är spelet vĂ€rt det dĂ„? Om du Ă€r ett stort fan av genren kommer du att vilja plocka upp den hĂ€r – det gör tillrĂ€ckligt rĂ€tt för att du ska kunna ignorera vad det blir fel. För resten av oss Ă€r Roterra dock ett slags anstĂ€ndigt spel som det Ă€r vĂ€rt att kolla in om det inte finns nĂ„got annat dĂ€r ute som kittlar.