Royal Dungeon review – En dualistisk nytolkning av dungeon crawler

Royal Dungeon review - A dualistic reinterpretation of the dungeon crawler

Ă€r ett av de spel dĂ€r du har tvĂ„ karaktĂ€rer att kontrollera – den hĂ€r gĂ„ngen Ă€r det en kung och en drottning som försöker fly genom det underjordiska underjordiska fĂ€ngelset.

Men snarare Àn en plattformsspel, hÀr springer du genom labyrinter uppifrÄn och ner fulla av spöken, rörliga lÄgor och dödliga spikar.

BÄda rör sig samtidigt, men drottningens handlingar speglas. Svep för att gÄ Ät vÀnster och medan kungen gÄr Ät vÀnster gÄr hon Ät höger.

Kunglig smÀrta

Det Àr inte sÄ förvirrande i praktiken som det lÄter dock. För alla ÀndamÄl Àr detta en blockglidande roguelike med nÄgra vÀndningar hÀr och dÀr.

Du mÄste plocka upp vapen eller att slÄ en fiende kommer att döda dig. Det finns nycklar du mÄste ta tag ocksÄ. Plocka upp en och utgÄngsdörren öppnas automatiskt.

Ibland ser nivÄerna mycket mer komplexa ut Àn vad de faktiskt Àr. De tÀcker hela skÀrmen, men med ett par svep kommer du ut och vidare till nÀsta.

Det finns kontrollnivÄer. Dör och du kommer att slÀppas tillbaka till den sista av dessa som du slutfört. Och du kommer att dö. Du kommer att dö ganska mycket.

Det Àr inte sÄ mycket att spelet Àr sÀrskilt utmanande, bara att du ibland fastnar i irriterande oönskade situationer.

Och att bli dumpad tillbaka till en knepig nivÄ som du redan har slutfört blir ganska irriterande ganska snabbt.

Royal wee?

Det Àr inte att sÀga att det inte Àr kul att ha hÀr. Men det kÀnns inte sÄ mycket som en huvudskrapa som ett spel som du konsekvent stöter pÄ.

Det finns nÄgra fina idéer, men i slutÀndan blir sakerna lite för frustrerande för att verkligen lÄta dem sjunka tÀnderna i dig.