Sine Mora EX Nintendo Switch recension – Bullet helvete eller himmel?

Sine Mora EX Nintendo Switch review - Bullet hell or heaven?

Àr en förstÀrkt version av den underbara bullet helvetet shooter som ursprungligen lanserades 2012, tillbaka nÀr Xbox Live Arcade var stora nyheter.

Det Àr samma spel som du spelade dÄ, bara med mer avancerad grafik, ett samarbetslÀge som Àr nödvÀndigt för soffa och nÄgra ytterligare utmaningar.

Naturligtvis har Switch-versionen ocksÄ den extra fördelen med bÄde TV och handhÄllet spel.

Men Àr det vÀrt att Äterigen slÀnga ut dina hÄrt förvÀrvade pengar för? Jag Àr inte sÄ sÀker.

Sine Mora EX-exakt som det var?


Om du har spelat en kula i helvete tidigare, vet du exakt vad du kommer in i.

Kontrollera en flygande maskin genom automatisk rullningsnivÄer, skjut dina laservapen mot allt som rör sig och försök att undvika en omöjlig spÀrr för att ÄtervÀnda fiendens eld.

Den har nÄgra unika mekaniker som fortfarande kÀnns ganska frÀscha efter dagens standarder. Det Àr helt underbart, du kan sakta ner tiden för att undvika inkommande hot, och det finns ingen hÀlsofÀlt.

IstÀllet finns det en timer som stÀndigt tickar ner. Förstör fiender och du fÄr mer tid, trÀffas och du förlorar tid. Det Àr enkelt men ÀndÄ effektivt.

Det finns ocksÄ en plot, som berÀttas mestadels i berÀttade stycken innan du spelar en av de Ätta nivÄerna. Det Àr inte den mest spÀnnande historien i vÀrlden, men det rÀcker för att hÄlla dig intresserad medan du vÀntar pÄ att nÀsta nivÄ ska laddas.

Bortsett frÄn det kÀnns resten av upplevelsen mÀrkbart daterad. Du kan bara skjuta framÄt i en rak linje, vilket tvingar dig att sÀtta dig i obekvÀma situationer för att döda fiender, och dina sekundÀra förmÄgor som att sakta ner och undervapen Àr begrÀnsade.

Det betyder att du mÄste plocka upp fiendens droppar för att ÄterfÄ dem, och de visas inte sÄ ofta som du vill.

Det leder till frustration som Àr lite skurrande under 2017. Det Àr förvÄnande att sÀrskilt din lÄngsamma förmÄga inte laddas över tiden, eftersom det Àr en viktig del av upplevelsen. Du kan enkelt ta slut Àven nÀr du anvÀnder det sparsamt.

Sine Mora EX-tra?


SÄ lÄngt, sÄ, men hur Àr det med det extra innehÄll som EX Àr sÄ ivrig att peka pÄ? Tja, bortsett frÄn den extra visuella poleringen, som visserligen Àr ett gediget jobb, Àr resten inte riktigt vÀrt det.

Couch co-op Àr helt upp till dig. Om du verkligen ville spela med vÀnner första gÄngen, och den uppmaningen har inte dÀmpats Àn. Gör det.

Men de extra utmaningarna Àr dÄliga och kÀnns tacklade. De Àr ocksÄ frustrerande svÄra, och du mÄste fylla i var och en för att lÄsa upp nÀsta.

Det Àr helt möjligt att du aldrig kommer att se den stora delen av detta innehÄll som ett resultat, varken genom ointresse eller svÄrigheter.

Sedan finns det motsatta utmaningar, som stÀller dig mot en annan riktig motstÄndare. Det finns en tÀvling, överlevnad och rakt upp döda varandra lÀge, och medan det finns lite kul att fÄ, Àr de verkligen inte vÀrda kostnaden för intrÀde.

Vem kommer egentligen att vÀlja dessa grunda minispel över den mÀngd soffsamarbete som Switch erbjuder nÄgon annanstans?

Sine Mora EX-cellent?


Det Àr obestridligt som förblir en intressant skottspelare Àven fem Är efter den första lanseringen. Den tidsförÀndrande mekanikern och den tidsbaserade hÀlsofÀltet ger fortfarande roliga spÀnningar idag.

PÄ andra hÄll kÀnns upplevelsen lite daterad, sÄ det Àr lite för frustrerande ibland för sitt eget bÀsta.

Men det verkliga klagomÄlet med Àr det extra innehÄllet. Det Àr sÄ dÄligt och tackat att det verkligen inte Àr vÀrt att ta hÀnsyn till nÀr du vÀger om du ska fÄ det.

Om du inte har spelat det, verkligen lÀngtar efter att spela det igen eller helt enkelt vill att en co-op bullet-helvete ska spela, sÄ har du ett Àrende. Alla andra borde nog komma undan.