SpacePlan recension – En rolig berĂ€ttelse gör detta till en överraskande rolig klickare

[Update] Devolver

Klickaren Ă€r ett udda odjur av en genre. I sin kĂ€rna kan det verka som en kortvarig spĂ€nning – knacka, knacka, knacka bort, vilket gör att siffrorna gĂ„r högre och högre. Och det handlar om det.

Men om du spelar de mer intressanta posterna i genren, till exempel det populÀra, eller, kanske du ser att överklagandet inte Àr siffrorna som gÄr upp, utan varför och hur.

De stÀndigt ökande mÀngderna Àr bara ett medel till ett mÄl, som surrealistiska nya föremÄl eller hemlig spelmekanik som lÄser upp eller en berÀttelse som utvecklas.

förstÄr detta. Medan spelet Àr vad du kan förvÀnta dig av en klickare, ger den omgivna formen en unik rolig och humoristisk galaktisk resa.

Spudnik

Om du skulle döma enbart pÄ spelnivÄ kan du bli besviken. Spelet Àr en klickare genom och igenom, och det innebÀr att du trycker pÄ skÀrmen otaliga gÄnger.

Du samlar in resurser för att lÄsa upp allt mer kraftfulla verktyg, vilket i sin tur ökar dina resursinsamlingsmöjligheter.

resursen Ă€r watt, byggd upp av satelliterna och sonderna som kretsar kring solsystemet. Mer watt lĂ„ter dig lĂ„sa upp potatisdriven teknik, frĂ„n den ödmjuka “Spudnik” till “Probetato”.

Att knacka och svepa Àr hur du interagerar med. Du knackar pÄ skÀrmen för att lÀgga till din totala totalsumma, knacka pÄ objekt för att lÄsa upp dem och skapa mer eller svep mellan skÀrmar med meddelanden, solsystemet och lÄser upp.

Det Àr rÀttvist att sÀga att detta inte Àr den mest mekaniskt intressanta upplevelsen i App Store.

Potatisparadoxer

Liksom de bĂ€sta klickarna Ă€r det dock mer Ă€n bara sitt tunga spel. Den verkliga dragningen av Ă€r trefaldig – dess charmigt fĂ„niga berĂ€ttelse, dess minimalistiska stil och dess gradvisa introduktion av nya element och teknik att lĂ„sa upp.

FrÄn och med en enda satellit vÀxer din arsenal till landningssonder, massiva kretsar av spudguns, gigantiska tatertorn och planetdrivande raketförstÀrkare, allt gjort i din strÀvan att avslöja sanningen bakom jordens bortgÄng.

UngefÀr som hur och andra inkrementella berÀttelsesspel sprider ut sina berÀttande utdrag, berÀttar sin berÀttelse i synk med dina upplÄsning och handlingar.

Tidigt i spelet mÄste du starta sonder pÄ den roströda jorden för att studera dess yta, men en tjock atmosfÀr förstör varje sond under nedstigningen.

Plötsligt har din tappning och vĂ€xande effekt betydelse – du mĂ„ste lĂ„sa upp en förbĂ€ttrad sond som kan trĂ€nga in i atmosfĂ€ren.

Àr full av detta berÀttande sammanhang som genomsyrar vad det Àr tomt med syfte. Guidad av en snarky AI, dina handlingar fÄr kommentarer och insikt frÄn din digitala följeslagare, introducerar mÄl att uppnÄ och sci-fi-frÄgor att övervÀga.

Snart expanderar ditt perspektiv frÄn en enda planet till hela solsystemet, och berÀttelsen vÀxer ocksÄ i omfattning och absurditet.

Tidsresor blir till och med involverade vid en tidpunkt, men om du Àr intresserad av Àr det bÀst att uppleva historien och avslöjar i spelets takt.

Ă€r inte ett mycket lĂ„ngt spel – i sjĂ€lva verket kommer du förmodligen att spendera tid med telefonen pĂ„ tomgĂ„ng för att lĂ„ta resurser ackumuleras – det Ă€r inte heller mekaniskt komplicerat pĂ„ nĂ„got sĂ€tt.

Men dess charmiga och humoristiska berÀttande inramning ger sitt enkla spel ett syfte som fÄr en att se igenom till sitt gÄtfulla slut.