Spirit Roots recension – "En plattformsspelare med en allvarlig identitetskris"

Spirit Roots review -

Spirit Roots har luften frĂ„n en förlĂ„tande plattformsspelare – ett spel som Ă€r utformat för att underlĂ€tta för dig i dess upplevelse, vilket ger dig tid och utrymme att andas i vĂ€rlden som det Ă€r byggt Ă„t dig. TyvĂ€rr Ă€r det inte sĂ„.

IstÀllet anvÀnder spelet ett gammaldags progressionssystem som kan lÀmna dig frustrerad, sÀrskilt nÀr du dör nÀra slutet av en nivÄ. Och du kommer att göra det, för kontrollerna hÀr kÀnns allt sÄ lite av.

Det Àr bara en av idéerna som spelet kastar in i mixen som inte riktigt lyckas hÄlla fast. IstÀllet för att fÄ spelet att kÀnna sig frÀscht och originalt, fÄr de det att kÀnnas skonsammare och oinspirerat. Och det Àr inte den typen av saker vi brukar leta efter i vÄrt mobilspel.

Rota ut det

Spelet ser dig studsa genom en serie plattformsutmaningar. FrÄn början kommer du att kÀnna att du har sett allt tidigare. Det finns guldmynt som hÀnger i luften som du kan ta tag i, rörliga plattformar, massor av spikar och en hel rad andra koncept som Àr plattformens genres bröd och smör.

Det finns nĂ„gra konstiga beslut hĂ€r – för en sak slĂ„r du botten pĂ„ plattformarna nĂ€r du hoppar upp. De flesta plattformsspelare ger dig lite utrymme hĂ€r, sĂ„ att du kan passera tegelstenarna lite för att ge dig sjĂ€lv större chans att göra dina hopp.

PÄ grund av spelets bekanta karaktÀr Àr det ett större problem Àn det kunde ha varit. Det Àr nÀstan som Spirit Roots straffar dig för att komma till den med en föruppfattning, samtidigt som den uppmuntrar den föruppfattningen att ta tag.

Det Àr inte sÄ att Spirit Roots Àr dÄligt eller sÀrskilt trasigt, det Àr mer att varje steg det tar för att lÀgga till nÄgot nytt i förfarandet verkar öka frustrationen. Ibland kommer plattformen att flyta, och ett enda fel kan fÄ dig tillbaka halva nivÄn. Om det inte rÀckte, slÄr du dig tre gÄnger helt tillbaka till början av nivÄn nÀr du trÀffas tre gÄnger.

Om Spirit Roots positionerade sig som en hardcore-plattformsspelare skulle det inte vara för mycket av ett problem – i stĂ€llet kĂ€nns det bara som att spelet Ă€r bakĂ„tligt grymt, vilket leder till den typ av irritation som kommer att se dig lĂ€gga ner spelet och spelar nĂ„got annat.

Det finns lite hjĂ€rta hĂ€r, och det Ă€r uppenbart att spelet försöker Ă„terfĂ„ nĂ„gra av spĂ€nningarna i en era av 2D-plattform nĂ€r polermedel var hög och bakgrunden var pastell, men det faller kort dĂ€r det verkligen betyder nĂ„got – bristen pĂ„ balansering hĂ€r kastar allt frĂ„n kilter och avslöjar de underliggande problemen med spelet.

Den har anda

Jag ville verkligen gilla Spirit Roots. Jag ville att det skulle vara en plattformsspelare som jag kunde vaxa lyriskt om, en bild mÄlad i rosenfÀrgade nyanser frÄn det förflutna. IstÀllet sitter den fast mitt i en identitetskris, osÀker pÄ om den ska vara skarp eller mjuk, vinklad eller rundad, enkel eller svÄr.

IstĂ€llet för att göra ett val slĂ„r det sig nĂ„gonstans i mitten – i stĂ€llet för att vara allt för alla Ă€r det en samling mekaniker som sys ihop pĂ„ ett rörigt och lĂ„ngt ifrĂ„n underhĂ„llande sĂ€tt.

Sanningen Àr att det finns mÄnga bÀttre plattformsspel tillgÀngliga för mobilen, och det Àr bÀttre att ge dem din tid och uppmÀrksamhet Àn den hÀr.