Subsurface Circular review – En kort men briljant berĂ€ttad historia

Subsurface Circular review - En kort men briljant berÀttad historia

Bry dig inte om androider drömmer om elektrisk sömn. Jag vill veta hur robotar förhandlar om tunnelbanan.

FrÄgar de poÀngen med det hela nÀr de klÀmmer in i ett metallrör för sjunde gÄngen den veckan? Tappar de koll pÄ vilken station de behöver gÄ av vid? Irriterar de sina medpassagerare genom att lyssna pÄ motbjudande hög musik i hörlurarna?

Philip K. Dick kanske har missat ett trick hÀr, men Mike Bithell of fame har inte gjort det.

Tek en nÀrmare titt

placerar dig i rollen som en Tek – en kĂ€nnande robot med tanke pĂ„ ett av de trĂ„kiga jobb som mĂ€nniskor inte lĂ€ngre vill utföra.

Din Tek kan se ut som en extra frÄn, men som en detektiv som arbetar med den titulÀra transportöglan har du fÄtt en nivÄ av intelligens och sass som grÀnsar till mÀnniskan.

Det hÀr Àr en ledtrÄd för ett kort, snyggt berÀttelsesspel som ser att du ifrÄgasÀtter dina andra Tek-passagerare för att komma till botten i ett störande nytt fall.

Det skulle vara ett brott att förstöra nÄgon av detaljerna i denna historia, tillrÀckligt för att sÀga att berÀttelsen om det Àr allt i.

Helt rörformig

Det finns bara en enda plats i hela spelet, och medan rollerna förÀndras stÀndigt nÀr nya Teks gÄr med och avstiger, Àr scenen alltid densamma: robotar satt och tittade pÄ varandra.

Det hÀr Àr ganska modiga saker nÀr du tÀnker pÄ det.

Effekten av en sÄdan begrÀnsad instÀllning Àr till stor del positiv. Det tjÀnar till att fokusera historien och spelarens uppmÀrksamhet lika.

Det Àr ofta lÀtt att förlora trÄden i en berÀttelse i denna typ av spel nÀr du har flera konversationsval och potentiella ÄtervÀndsgrÀndar, men historien Àr finjusterad.

Förhörstekniker

Medan din Teks berÀttelse spelar ut pÄ ett ganska linjÀrt sÀtt mÄste du fortsÀtta ÄtgÀrden genom dina handlingar.

Du kan behöva vÀxla din ifrÄgasÀttning av ett par Teks för att rita ut en information frÄn en som kommer att blockera dina framsteg med den andra. För det mesta mÄste du upptÀcka heta Àmnen och skjuta dem mot efterföljande passagerare.

Nyckeln till förhörssystemet Àr Focus Points. Det hÀr Àr viktiga ÀmnesvÀgar som bara avslöjar sig nÀr du retar rÀtt information frÄn rÀtt Tek.

Det finns inte mÄnga pussel, men de fÄ som finns hÀr Àr ganska beskattande. SÄ mycket att spelet har en inbyggd assistent som delvis avslöjar den logiska gÄngjÀrnspunkten för dig om du helt enkelt vill fortsÀtta med historien.

En resa som flyger förbi

arbetar hÄrt för att skapa en kÀnsla av brÄdska trots sin fotgÀngarinstÀllning. Men det Àr inte ett spel du vill rusa igenom.

Jag skulle hata att misstas med den killen som hÀnger pÄ spelets lÀngd, men du borde veta att det inte Àr ett stort spel. Alls.

Jag spelade igenom i en ganska lugn takt och utforskade alla berÀttelsealternativ och Ätminstone försökte ta itu med de logiska pusslarna, men min speltid kom pÄ knappt tvÄ timmar.

PÄ PC Àr en sÄdan kort speltid i kombination med spelets lÄga pris nÀstan bortom tvivel. Det Àr en novell du lÀser mellan köttigare romaner, en hÀrlig till-punkt-indie-avledning.

Men i en mobil miljö kan jag förestÀlla mig att mÄnga mÀnniskor kÀnner sig korta för att betala £ 5 / $ 5 i förskott för en sÄ kort upplevelse.

Om du Àr mer bekymrad över effekterna av en berÀttelse Àn dess lÀngd, gÄ sedan vidare och ta tag. Det Àr ett vÀlberÀttat, tankevÀckande, ofta underhÄllande berÀttelsesspel med en helt otrolig ton.