Super Hyper Ball 2 recension – Borde flipper nĂ„gonsin korsas med Breakout?

Super Hyper Ball 2 review - Should pinball ever be crossed with Breakout?

Att krossa ihop tvĂ„ spelstilar Ă€r sĂ€llan ett riktigt recept för framgĂ„ng – mer ett enkelt marknadsföringsspel för att snabbt förklara för mĂ€nniskor vad ditt spel Ă€r.

I fallet med Àr det en sammanblandning av retro-titel och ditt genomsnittliga spel med flipperspel, komplett med chefer att slÄss och en mÀngd galna mickar att anvÀnda.

Och Àven om det lÄter bra i en hisshöjd, Àr det i praktiken en alltför komplex, dÄligt tempo av idéer som alla Àr gnistrande och saknar substans.

Spela boll

Spela in Ă€r uppdelad mellan tvĂ„ olika kontrollscheman – du mĂ„ste styra bĂ„de en paddel lĂ€ngst ner pĂ„ skĂ€rmen och tvĂ„ flipperflipper pĂ„ sidan.

Du knackar pÄ vardera sidan av skÀrmen för att vÀnda respektive simfötter och skjuter fingret pÄ skÀrmen för att flytta paddeln lÀngs botten.

Problemet Àr att nÀr du skjuter paddeln, hÄller du ocksÄ en av simfötterna i upprÀtt lÀge, vilket kan kungligt skruva dig nÀr ÄtgÀrden startar.

Idén verkar vara att nÀr din boll kommer ut ur den nedre delen av nivÄn kan du ta kontroll över ÄtgÀrden genom simfötterna.

Men med bollen som flyger sÄ plötsligt och snabbt, kommer du att fokusera pÄ antingen paddel eller flipper sÄ hÄrt att du kommer att sakna bollen som flyger förbi bÄda och förlorar den jÀvla saken pÄ ett ögonblick.

Bollar ut

Det verkliga mÄlet med spelet Àr att förstöra block och fÄ bollen i vissa omrÄden, precis som i ett vanligt flippspel.

Du kan ocksĂ„ luta “flippmaskinen” genom att skaka din enhet, Ă€ven om du gör detta mer Ă€n tre gĂ„nger lĂ„ser du dig utom kontroll över spelet, vilket vanligtvis betyder död och misslyckande.

Problemet Àr att spelets momentum skiftar frÄn supersnabb till supers lÄngsam pÄ nolltid, och det leder till bÄde snabba dödsfall och otroligt lÄngsamma spelstunder.

NÀr din boll har fastnat i tegelstenarna kan det ta oerhört lÄng tid innan nÄgot verkligen hÀnder, och du lutar dig bara bakom och tittar pÄ en boll som studsar om.

Och sedan kommer ingenstans frÄn början igen, och din boll kommer att flyga förbi din paddel nÀr du har bytt frÄn att titta pÄ paddel till simfötter.

Dess enda rÀddande nÄd Àr fÀrgglada bilder och ljusa ljus, vilket gör det bra att kompensera för den vilda blandningen av trÄkighet och irritation som spelet ger dig.

Foul ball

Sammantaget Àr ett spel som förlitar sig för mycket pÄ sitt koncept och inte tillrÀckligt pÄ att det faktiskt Àr kul.

Att avleda uppmÀrksamhet mellan tvÄ helt olika kontrollscheman Àr ett recept pÄ katastrof oavsett genre, och det Àr inte annorlunda hÀr.

Om du tror att du klarar det kan det vara kul att ha det hÀr. Men för den genomsnittliga personen Àr det bara för mycket att ta.