Survival Arena recension – Kan det ge tornförsvar till den nya generationen?

Survival Arena review - Can it bring tower defence to the new generation?

Tower Defense-spelet brukade vara en hÀftklammer pÄ mobilen, men det verkar ha fallit i favör de senaste Ären.

ser ut att försöka fÄ tillbaka den med nÄgra moderna framsteg, sÄsom upplÄsbara stilar och fokus pÄ tÀvlingsspel.

Men Àven om dessa tillÀgg kanske lÄter bra pÄ papper, leder det i praktiken till en upprepad, lÄngsam upplevelse som inte kommer att hÄlla ditt intresse lÀnge.

Avast!


Àger rum pÄ ett gigantiskt skepp, med pirater som rusar ut genom en dörr för att komma och förstöra din utsugare.

HuvudlÀget Sudden Death gör det sÄ att Àven en enda fiende kommer förbi ditt försvar sÄ Àr det över och ditt hÄrda arbete gÄr förlorat.

För att förhindra detta mÄste du placera dina torn runt en öppen arena för att konstruera dina egna labyrinter och se till att fiender tar sig tid till slutet utan att blockera den helt.

Du har en rad torn tillgÀngliga för dig och du kan anvÀnda power-ups och trollformler för att skada direkta fiendens enheter nÀr de springer genom din labyrint.

Problemet hÀr Àr att dina enheter börjar ganska svaga, och det Àr bara genom att öppna kistor som du vunnit genom att fylla i mÄl som du kommer att kunna gÄ framÄt pÄ ett meningsfullt sÀtt.

Man kanonerna


Tidiga mĂ„l Ă€r inte sĂ„ svĂ„ra att avsluta, men du fĂ„r inte dina saker direkt frĂ„n fladdermusen – istĂ€llet mĂ„ste du vĂ€nta pĂ„ att de lĂ„ses upp frĂ„n ett bröst, ungefĂ€r som.

Förutom i stÀllet för förmÄgan att kasta dig i fler matchningar mot riktiga mÀnniskor för att hÄlla dig intresserad, har helt enkelt exakt samma vÄgor av fiender som du kan slÄss mot tills du blir stumpad igen genom att ha undernivÄnade torn.

Det Àr bara frustrerande att inte ha annat att göra Àn att spela samma nivÄ i en slinga och dö pÄ samma plats om och om igen tills bröstet Àntligen öppnas.

Överlevnadsarena

Du kan pÄskynda processen genom att titta pÄ en annons eller betala för privilegiet med kristallskÀr som du tjÀnar i spelet, men du kommer troligen bara att stÀnga av spelet och göra nÄgot annat med ditt liv.

Det finns ocksĂ„ PvP online som blandas, dĂ€r du mĂ„ste bygga invecklade försvarslabyrinter samtidigt som du skickar över enheter till din motstĂ„ndare, men detta löser inte spelets kĂ€rnfrĂ„gor – och det Ă€r bara inte sĂ„ kul att spela .

SlÀpp ankar


Sammantaget försöker det sÄ hÄrt att göra tornförsvarsgenren relevant i en eftervÀrld att den helt glömmer vad som faktiskt gör genren kul.

Dess fokus pÄ smÄ mÀngder av progression, lÄnga vÀntetider och repetitiva spellÀgen förhindrar att det blir nÄgot roligt i mer Àn nÄgra minuter.

Visst, det Àr funktionellt och grafiskt inte alltför otrevligt, men det Àr ungefÀr lika genomsnittligt som genomsnittet kan vara som ett övergripande paket.