Tacticool recension "En militÀr skytt med ett hjÀrta av rent mobilguld"

Tacticool review

Jag har sett Tacticool av och pÄ i nÄgra Är tack vare dess framtrÀdande pÄ vÄra Big Indie Pitches, och det har varit fantastiskt att se hur spelet har förÀndrats under den tiden. DÀr det tidigare verkade lite kargt, Àr den hÀr slutgiltiga versionen en tÀt och stram multiplayer-shooter som slÄr nÀstan alla rÀtt ackord.

Visst Ă€r det lite trĂ„kigt i ögonen, men det hĂ€r Ă€r en militĂ€rskjutare, och om du gör en av dessa mĂ„ste allt mĂ„las i nyanser av grĂ„tt och brunt. Och dĂ€r det verkligen betyder nĂ„got – Ă„tgĂ€rden – Tacticool fĂ„r allt precis.

Det kan ha ett riktigt dĂ„ligt namn, men lĂ„t det inte avskrĂ€cka dig – det hĂ€r kan mycket vĂ€l vara den sovande mobilhiten frĂ„n 2019.

Ta det lugnt

Spelet ser att du tar kontroll över en soldat. Du Àr en del av ett lag och du försöker fÄ sÄ mÄnga poÀng som möjligt inom en tidsgrÀns. Det första laget till hundra, eller laget som Àr i tÀten nÀr klockan tappar ner, kröns till vinnaren. FÄ dina belöningar, gör din soldat hÄrdare och hoppa sedan in igen.

Du tittar pÄ allt frÄn en uppifrÄn och ner kameravinkel och du har en pinne för att styra din rörelse och en för att styra ditt mÄl. NÀr du kommer till vila pÄ en fiende öppnar du eld automatiskt. Du har granater och specialvapen till ditt förfogande nÀr det blir lite för hektiskt ocksÄ.

Det finns nÄgra vÀndningar hÀr som hÄller saker intressanta. För det första finns det vÀnlig eld. Jag har körts, sprÀngts och huggits ner av kraftig kulspruta under min tid med spelet, och det Àr bara av spelarna som ska vara pÄ samma sida som jag.

Sedan finns det pengarpÄsen. Du fÄr poÀng för att döda andra spelare, men du fÄr Ànnu mer för att plocka upp vÀskan och behÄlla den. Det förÀndrar spelets fokus hela tiden. Ibland försöker du fÄ vÀskan, ibland försöker du döda den motsatta spelaren som har tagit den och ibland försöker du hÄlla dig sjÀlv eller en annan medlem i ditt team sÄ lÀnge som möjligt.

Det hÄller ocksÄ spelet i rörelse. Desperata sista stÀllningar och plötsliga, eleganta ÄterhÀmtningar hÀnder över hela kartan. Och du Àr aldrig för lÄngt frÄn nÀsta choke-point eller skjuter ut. VÄldet rullar med glatt precision, och du kÀnner aldrig att du Àr för underkraftig för att göra skillnad.

Det finns ocksÄ andra vÀndningar, som landskap som exploderar vid vissa tillfÀllen, tÄg som kan krossa dig om du inte Àr uppmÀrksam och mutanta zombier som bara Àr för glada att kasta en köttÀtande nyckel i dina bÀst planerade planer.

HĂ€ftiga drag

Varje match kĂ€nns som att nĂ„got hĂ€ftigt hĂ€nder. I ett spel hoppade jag in i en lastbil, körde över hĂ€lften av fiendens lag, tog tag i pengarpĂ„sen och tog sedan en sniperposition pĂ„ en osĂ€ker avsats – och allt hĂ€nde inom nĂ„gra sekunder. Detta Ă€r ett spel som förstĂ„r hur man levererar betydande men smĂ„ paket med mobilunderhĂ„llning.

Det enda svarta mÀrket mot spelet just nu Àr att det blir lite repetitivt under lÄngspelsessioner. Förhoppningsvis Àr det nÄgot som innehÄllet efter lanseringen kommer att korrigera under de kommande mÄnaderna.

DÀr andra skyttar har försökt bli större som svar pÄ Battle Royals övertagande hÄller Tacticool saker smÄ. Varje skott hÀr spelar dock roll, och den skarpt fokuserade ÄtgÀrden passar perfekt för spel pÄ sprÄng.