Tales of Vesperia Definitive Edition recension – "Betteria Ă€n restia"

Tales of Vesperia Definitive Edition review -

Det har gÄtt drygt ett decennium sedan Tales of Vesperia först lanserades, och bara blyg för ett decennium sedan Tales fans först började bli frustrerade över att aldrig fÄ spela den fullstÀndiga versionen av spelet.

Ja, strax efter att fans fick tag pĂ„ denna massiva JRPG pĂ„ Xbox 360 slĂ€pptes den pĂ„ nytt pĂ„ PS3 med nya karaktĂ€rer och mycket mer innehĂ„ll – bara inte utanför Japan.

Fans klagade efter den fullstÀndiga Vesperia-upplevelsen i flera Är och berÀttade officiella Twitter-konton för Bandai Namco till humoristiskt resultat, och under den lÀngsta tiden verkade det omöjligt.

Fram till nu, Ă„tminstone. Vid E3 2018 bekrĂ€ftades det att fansens favoritpost i franchisen skulle slĂ„ alla större konsoler och PC – Ă€ntligen.

Och nu nÀr det Àr hÀr mÄste vi ta reda pÄ exakt hur allt stÄr upp mot tidens test och om Tales of Vesperia har varit vÀrt att vÀnta ett decennium pÄ.

FrĂ„n och med början Ă€r Tales-serien en Ă€lskad JRPG-serie, kĂ€nd för det stridssystemet för linjĂ€r rörelse – vilket i grunden betyder att det Ă€r ett RPG med realtidsstrid. Ganska nyheten tillbaka nĂ€r franchisen debuterade.

Även om det inte Ă€r imponerande pĂ„ nĂ„got sĂ€tt i vĂ„r tid, Ă€r stridssystemet fortfarande en signatur av serien och jĂ€ttekul att spela. Vesperia följer historien om Yuri Lowell, en före detta riddare och nuvarande grublande vagabond, som hjĂ€lper sin medmĂ€nniska i huvudstadens nedre kvartal. NĂ€r katastrofen intrĂ€ffar tack vare en mystisk frĂ€mling lĂ€mnar Yuri staden med sin hund, Repede, och en ung Ă€del tjej, Estelle, pĂ„ sin resa för att se vĂ€rlden.

Det Àr sÄ enkelt som JRPG-berÀttelser eventuellt kan börja, men lyckligtvis intrÀffar inget riktigt lika typiskt som brÀnda byar och mördade förÀldrar.

Det hĂ€r Ă€r inte en berĂ€ttelse om barn som har till uppgift att rĂ€dda vĂ€rlden, det börjar i stĂ€llet som vuxna som bara försöker överleva i den vĂ€rld de har drivit in i – innan de sjĂ€lvklart mĂ„ste rĂ€dda vĂ€rlden.

Rör vid min bodhi

Men anledningen till att detta spel Àr sÄ stort Àr naturligtvis det nya innehÄllet. Slutligen kan nya delar av berÀttelsen passa pÄ plats pÄ ett sprÄk som inte Àr japanskt. Vilket Àr underbart. Och lite skakande.

TyvÀrr kunde inte alla röstaktörer ÄtervÀnda för Tales of Vesperias Definitive Edition, inklusive Yuris VA Troy Baker, en vÀlkÀnd röst i branschen nu. Trots att Troy Baker inte var villig att ge upp en sÄ bra röstprestanda har han haft sitt röstarbete intakt, med alla nya linjer som ges till en annan röstskÄdespelare.

Plötsligt Ă€r varje rad som inte var nĂ€rvarande i den ursprungliga utgĂ„van av spelet uppenbar. Med glans. Det förstör ingenting och Ă€r helt okunnigt tack vare dubbelt ljud som gör att japanska röster kan vĂ€ljas, men de som uppmĂ€rksammar kommer att finna att deras primĂ€ra huvudperson lĂ„ter lite som att han blĂ€ddrar mellan tvĂ„ röster – och till synes tvĂ„ personligheter – ganska ofta.

Patty Àr en helt ny piratkaraktÀr som har lagts till i spelet och letar efter piraten Aifreads skatt, som antyddes i den icke-definitiva versionen av spelet.

Flynn, en Àdel ung riddare och Yuris bÀsta vÀn, deltar ocksÄ ibland i festen och ger spelaren ytterligare en svÀrdkÀmpe med ett nytt rörelsesÀtt att leka med.

Dessa tillÀgg Àr underbara för fans, men nykomlingar ser inte vad det lÀgger till. Det finns mer dialog, fler skisser, fler scener och för dem som Àlskar dessa karaktÀrer Àr det fantastiskt.

Tales of Vesperia Definitive Edition

Spelet Àr ocksÄ fyllt med saker att samla pÄ. SÄ mÄnga vapen, föremÄl, utrustning, kostymer och tillbehör finns i spelvÀrlden. Utöver det kommer Synthesis att lÄta dig utöka vapnens egenskaper och lÀra dina karaktÀrer nya fÀrdigheter.

Du har till och med böcker att fylla med fiende- och monsterinformation, och en vÀdercykel i övervÀrlden Àndrar till och med vilka monster som visas var och vilka föremÄl du kan hitta. Om du vill slutföra spelet fullstÀndigt finns det mycket att hitta och göra.

Det finns sÄ mycket att göra i Tales of Vesperia att det kÀnns som en riktig resa, och historien du fÄr veta Àr en av de allra bÀsta i hela franchisen.

Saker och ting börjar enkelt, men vÀrlden har en karaktÀr som mÄnga andra JPRG-landskap helt enkelt inte har, tack vare hur intim du kommer att lÀra kÀnna dess historia och dynamiken mellan vÀrldens fraktioner, som guilderna och imperiet.

Men Àr det vÀrt att besöka för första gÄngen? Ja. Ja det Àr det. Med nÄgra försiktighetsÄtgÀrder. Striden i det tidiga spelet kÀnns bra men inte tillrÀckligt tillfredsstÀllande.

Det Àr bara nÀr du lÄser upp dussintals fÀrdigheter, ser du strider öppnas och börjar kÀnnas riktigt roliga, med din egen personliga största combo hittills odödliggjort i din spara-fil, vilket driver dig att övertrÀffa den varje gÄng du spelar. Historien Àr ungefÀr densamma, med en lÄngsam introduktion mÄste du hÄlla ut med för att förstÄ hela omfattningen av vad som kommer.

Även om det inte Ă€r perfekt, Ă€r en sak sĂ€ker. Detta Ă€r verkligen den slutgiltiga versionen av ett av de allra bĂ€sta Tales-spelen, och en av de bĂ€sta JRPG: erna i PS3- och Xbox 360-generationen. Och nu kan du spela det pĂ„ Switch ocksĂ„.