The Little Acre recension – Ett vackert peka-och-klicka-Ă€ventyr med nĂ„gra nummer

The Little Acre review - A pretty point-and-click adventure with a few issues

Àr lÀmpligt namngiven av ett antal skÀl. Det Àr ett pittoreskt spel, det Àr ett dyrbart spel och det Àr ett litet spel. PÄ allvar Àr det ganska litet.

Beroende pÄ hur mycket du tycker om den genomsnittliga speltiden varierar frÄn en timme till ungefÀr tvÄ, men för sin nuvarande prispunkt Àr det inte den vÀrsta affÀren pÄ marknaden.

Peka och knacka

berÀttas genom tvÄ synpunkter. Den första var pappan, Aiden (röstad av Brian Hanby, AKA Terroriser), och den andra var hans dotter, Lily (röstad av Kate Clavan).

BÄda berÀttelserna berÀttas i bitar, den ena efter den andra i segment nÀr Lily försöker hitta sin pappa, medan Aiden letar efter pappa som försvann inte sÄ lÀnge tidigare.

Hela saken börjar med en serie meniala och oskyldiga uppgifter som Aiden för att ta pÄ sig dina klÀder och fixa Lily lite frukost. Detta gÄr dock fel, eftersom du av misstag transporteras till en annan plats helt.

Lily, som hon Àr Àventyrare, mÀrker sin pappas försvinnande och följer efter för att hitta honom och hamnar transporterad bort i processen.

Ljudets kvalitet Ă€r utmĂ€rkt. Hanbys toner passar bra in i “pappakĂ€nslan” medan Clavan gör ett bra jobb med sina linjer. TyvĂ€rr finns det tillfĂ€llen dĂ€r saker Ă€r lite trĂ€, men det handlar om det styva manuset snarare Ă€n skĂ„despelarna sjĂ€lva.

Soundtracket Àr förmodligen den trevligaste delen av spelet, passar varje sekvens trevligt utan att göra nÄgra plötsliga volymfall eller övervÀldigande scenen.

SpelmÀssigt Àr det ganska enkelt. OmrÄdena du kan interagera med Àr markerade, sÄ det Àr upp till dig att ta reda pÄ vilka bitar som Àr vÀrda och hur man löser vissa pussel. Tack och lov kan du dubbelklicka pÄ en dörr för att pÄskynda processen att faktiskt gÄ igenom den.

Dess animation Àr ocksÄ en underbar funktion. Med en fin, smidig övergÄng mellan ramar ger den handritade estetiken det hela en ganska charmig kÀnsla.

Tekniska problem

SÄ bra som animationen Àr, det kan inte rÀdda spelet frÄn sin enda stora brist: krascha.

TyvĂ€rr hade det intrĂ€ffat ett par kraschar medan vi vandrade runt i den första delen av spelet, men det största problemet kom ungefĂ€r en timme in. Efter att bĂ„de Aiden och Lily hamnat i den “andra vĂ€rlden” kraschar spelet helt enkelt och vĂ€grar att ladda om. .

Förhoppningsvis fixas det enkelt med en lapp. Fram till dess kan jag inte riktigt kommentera berÀttelsen, eller mycket pÄ denna andra vÀrld eftersom jag bara har sett de första minuterna av den.

Att kommentera spelet hittills ÀndÄ drar det lite som Àr förbannelsen och svÄrigheten med mÄnga pek-och-klick-Àventyr. Det Àr inte sÄ mycket att gÄ igenom saker pÄ lika mycket som hur lÄng tid det tar att backa om du har gÄtt vÀgen, vÀgen fel.

Dess pussel erbjuder inte lika mycket en utmaning, sÄ att du bara kan snubbla över svaret snarare Àn att verkligen tÀnka pÄ det fler gÄnger Àn inte.

Kanske en annan gÄng

För tillfÀllet kan jag inte ge en rÀttvis bedömning av hela spelet. Det jag har sett om det i den första fungerande delen har varit charmigt och det Àr tydligt att se hur mycket anstrÀngning som har gÄtt in i spelet.

Det finns tillfÀllen nÀr det vÀxer lite trÄkigt och poÀng dÀr dialogen Àr lite trÀ, men det Àr ett hÀrligt Àventyr som Àr sött och oskyldigt.

NÀr problemet Àr löst kommer jag att kÀnna mig mer sÀker pÄ att göra det tillrÀckligt. Som det Àr nu Àr det orÀttvist av mig att slÄ ett nummer pÄ det nÀr jag vet vÀl att jag inte har sett allt.