“Time Flies” förvandlar en husflugas liv till ett gulligt spel om existentiell rĂ€dsla | Engadget

Time Flies

Jag förvÀntade mig inte att jag skulle skratta nÀr jag spelade, men jag gjorde det, högt pÄ Summer Game Fest show floor. Det Àr ett bedrÀgligt enkelt spel med monokromatisk grafik i MS Paint-stil och en tydlig premiss: Du Àr en fluga och du har kort tid pÄ dig att leva ett helt liv i ett slumpmÀssigt hus.

Det finns lager till spelets huvudmĂ„l, eftersom flugan har en hinklista fylld med saker som “lĂ€r dig ett instrument”, “lĂ€s en bok”, “skaffa en vĂ€n” och “bli full.” Var och en av dessa uppgifter slutförs pĂ„ ett hĂ€rligt överraskande sĂ€tt – till exempel innebĂ€r att bli berusad att landa pĂ„ basen av ett martiniglas och smutta pĂ„ den lilla droppen alkohol dĂ€r. EfterĂ„t blir skĂ€rmen förvrĂ€ngda, skeva linjer som gör det svĂ„rare att flyga genom huset. Att skaffa en vĂ€n innebĂ€r att gĂ„ med i ett spĂ„r av myror nĂ€r de gĂ„r singel genom sprickor i köksvĂ€ggarna. Flugan landar pĂ„ ryggen av en myra och den kan hĂ€nga, försvinna in i ett litet hĂ„l och dyka upp igen frĂ„n det andra i en kontinuerlig, vĂ€nlig slinga.

Och sÄ dör flugan. Varje runda slutar med flugans död, oavsett om det orsakas av tidens oundvikliga utveckling eller spelarens direkta handlingar, som att komma för nÀra en remsa av flugpapper, röra en glödlampa eller drunkna i det fulla martiniglaset. En timer tickar ner hela tiden i det övre vÀnstra hörnet, med början pÄ högst 80 sekunder, och nÀr den nÄr noll faller flugan till marken som en dammflÀck.

SjĂ€lva timern presenterar ett övertygande tankeexperiment i början av varje livscykel. LĂ€ngden pĂ„ varje omgĂ„ng bestĂ€ms genom att vĂ€lja en plats frĂ„n en rullgardinsmeny för alla lĂ€nder i vĂ€rlden, och den Ă€r baserad pĂ„ den förvĂ€ntade livslĂ€ngden för varje region. Att vĂ€lja “USA”, till exempel, ger spelare 77,4 sekunder eftersom mĂ€nniskor dĂ€r förvĂ€ntas leva 77,4 Ă„r, enligt databasen som anvĂ€nds av spelet. Denna mekaniker, som börjar varje omgĂ„ng med en sjĂ€lvförvĂ„llad geografisk dödsdom, grundar spelet i verkligheten. Det lĂ€gger tyngd pĂ„ vilken dum, pixlad mekanik som Ă€n följer, och speglar det tysta sĂ€tt som existentiell rĂ€dsla stĂ€ndigt griper oss alla.

Att veta att du kommer att dö betyder inte att du inte kan ha kul medan du lever – som flugan, det vill sĂ€ga. Huset Ă€r fullmatat med personliga föremĂ„l som böcker, konst, instrument och möbler, och för en yrande liten fluga kĂ€nns det nĂ€stan oĂ€ndligt. Det Ă€r möjligt att landa i vissa miljöer och skĂ€rmen kommer att zooma in för att tillĂ„ta spelare att interagera med objekten dĂ€r och visa ytterligare detaljer. Flugan kan vĂ€nda pĂ„ strömbrytaren pĂ„ en fonograf och samla mynt inuti en glödlampa, vart och ett av dessa nya omrĂ„den dyker upp nĂ€r flugan surrar förbi eller in i dem.

Scenen som fick mig att skratta högt involverade en huvudlös skyltdocka som stack upp ur taket. Ja, du lĂ€ste rĂ€tt, men det Ă€r inte dĂ€r jag skrattade Ă€n. Att flyga in i dummyns öppna hals avslöjade ett nĂ€tverk av tarmar att fly – roligt, men jag hade fortfarande inte skrattat – med en utgĂ„ng precis dĂ€r du förvĂ€ntade dig att den skulle vara. NĂ€r skĂ€rmen skiftade frĂ„n en mörk tarmkanal för att visa flugan som poppar upp frĂ„n den dinglande skyltdockans rumpa kinder, kunde jag inte lĂ„ta bli. Jag skrattade och hörde folk som tittade bakom mig skratta ocksĂ„. Tillsammans njöt vi alla av den överraskande löjligheten i den hĂ€r flugans liv, och sedan föll den ihjĂ€l.

Jag trivdes sÀrskilt bra med den flugan. Jag spelade nÄgra omgÄngar och strök över nÄgra saker pÄ bucket list, men det finns fortfarande sÄ mycket mer att utforska i det ensamma huset. Jag behöver bara lite mer tid.

Àr planerad till PlayStation, Switch och Steam 2023, utvecklad av Michael Frei och Raphaël Munoz.