Trigger Fist: get-recension "En multiplayer-shooter som inte har rört sig med publiken"

Trigger Fist: GOAT review

För ett par Är sedan förvÀntade vi oss inte sÄ mycket frÄn vÄra mobilskyttar. Det var en tid före Fortnite och PUBG Mobile, en tid före Shadowgun Legends; en tid dÄ vi var glada att bara mörda varandra frÄn vÄra telefons bekvÀmlighet. Men genren har gÄtt vidare, och medan Trigger Fist: GOAT har nÄgra intressanta idéer har serien inte följt med resten av vÀrlden.

Det Àr inte att sÀga att det inte Àr kul att ha hÀr. Det Àr ett riktigt bra sammansatt spel, för det mesta, och handlingen handlar bara om att det Àr sÄ smidigt att saker och dÄ blir spÀnda. Men presentationen Àr lite avstÀngd, vÄldet Àr ibland frustrerande, och i slutÀndan finns det bara bÀttre spel dÀr ute att spendera din tid med.

Största nÄgonsin?

Spelet Àr en online shooter som ser att du gÄr ihop antingen med andra spelare eller bots för att skjuta ansikten frÄn dina motstÄndare. Det finns de vanliga flerspelarlÀgen hÀr, frÄn en gratis-för-alla-dödsmatch till att bÀra get-lÀget som lÄnar sina idéer frÄn en mÀngd andra spel.

Allt hÀr Àr tillrÀckligt solidt, men nuförtiden Àr solid inte riktigt bra nog. Dina stövlar knakar nÀstan komiskt nÀr du gÄr runt, och det finns ingen riktig feedback nÀr du dör. Ibland tappar du bara död, och spelet sÀger att en granat dödade dig Àven om det inte fanns nÄgot synligt tecken.

Trigger Fist: GOAT: s problem Àr aldrig enorma, men det finns sÄ mÄnga smÄ niggles hÀr att allt du börjar njuta av verkar som om nÄgot annat kryper upp i din perifera vision för att börja irritera dig.

En sak som förtjÀnar beröm hÀr Àr kontrollsystemet. Det finns en hel del knappar pÄ skÀrmen, men de Àr riktigt bra placerade, och nÀr du dör Àr det mycket sÀllsynt att du kommer att skylla pÄ knapparna. Du kan skylla vÀrlden nÀr du vandrar in i lite landskap och gÄr vilse, men det Àr en helt annan sak.

Det finns en anstĂ€ndig balans ocksĂ„ hĂ€r nĂ€r det gĂ„r bra. Ingen av de matcher jag spelade slutade med stora förluster eller stora segrar – det fanns nĂ„got att kĂ€mpa för Ă€nda till sista sekunden, vilket alltid Ă€r en bonus i spel som detta.

Medan vissa aspekter av kÀrnan i Trigger Fist: GOAT verkligen Àr vÀrda att prata om, faller den övergripande presentationen platt. Menyerna i synnerhet Àr snygga, förvirrande och leder till mycket mer frustration Àn de borde.

Get away

Å ena sidan Ă€r Trigger Fist: GOAT en underhĂ„llande, pared back shooter som rullar tillsammans med en anstĂ€ndig rytm. Det Ă€r förvirrande och irriterande ibland, men det tjocka vĂ„ldet lĂ€gger ofta ett leende pĂ„ ditt ansikte.

Å andra sidan Ă€r detta dock ett spel som inte kan hĂ„lla jĂ€mna steg med genrens tunga vikter. Det har inte laserfokus för det smalare spelfĂ€ltet i Battle Royale-spel eller den köttiga utvecklingen som gör sĂ„dana som Shadowgun: Legends sĂ„ övertygande.

För tvÄ Är sedan skulle detta vara ett spel som vi skulle lovsÄda. Men mobilspelvÀrlden har gÄtt vidare, och vi förvÀntar oss mer av vÄr bÀrbara digitala underhÄllning nuförtiden. Trigger Fist: GOAT Àr en explosion frÄn det förflutna, men allt det gör Àr att lyckas pÄminna dig om hur mycket bÀttre vi har det nu.