TvÄ sibiriska tvillingbröder i Nya Zeeland vill bygga metaversen

TvÄ sibiriska tvillingbröder i Nya Zeeland vill bygga metaversen


Den rubriken för den hÀr historien lÄter mycket osannolik, men jag slÄr vad om att den fick din uppmÀrksamhet. NÀr jag trÀffade Alexey och Afanasiy Ushnisky 2015 fick dessa tvillingbröder verkligen min uppmÀrksamhet. Och de gör det Ànnu en gÄng med ett metaversprojekt som de kallar Mytonaverse.

Jag menar, du kunde förmodligen inte sÀtta ihop sÄ mÄnga överraskande ord som vi har i den rubriken. Men det Àr sant. Dessa bröder driver mobilspelsföretaget Mytona, och de har byggt upp det till ett företag med 1 200 personer. Och deras senaste besatthet Àr att bygga en metavers, om Àn en som Àr fokuserad pÄ serieliknande karaktÀrer snarare Àn hyperrealistiska mÀnniskor.

Jag stötte pÄ bröderna Ushnisky i Tel Aviv vid ett spelevenemang i Casual Connect, dÀr de berÀttade att de vÀxte upp i de huttrande vintrarna i Yakutsk, Sibirien, en plats dÀr det kunde nÄ 60 minusgrader och det var för kallt för att gÄ ute och leka. Och det gjorde det till en idealisk plats att stanna inomhus och spela tv-spel. De gjorde det hÀr sÄ mycket att de blev nyfikna pÄ att göra spel och lÀrde sig sjÀlva att göra det. Det 15:e spelet, Secret Society: Hidden Mystery, var ett spel med dolda föremÄl som fick 30 miljoner nedladdningar.

För mig var deras berÀttelse ett exempel pÄ hur man kunde skapa spel var som helst i vÀrlden, och jag fortsatte med att skriva en berÀttelse om alla platser dÀr spel skapades. Och det var dÀr jag lÀmnade dem.

Tar kontakt igen

Men bröderna Ushnisky glömde inte bort mig. Alexey kontaktade mig om hur de hade byggt en app som kunde vara en tidig utmanare för metaversen, universum av virtuella vÀrldar som alla Àr sammankopplade, som i romaner som och .

De senaste Ă„ren har deras hitspel varit titlar som Seekers Notes, Cooking Diary, Propnight, The Day Before.

“2015 bestĂ€mde vi oss för att publicera spel sjĂ€lva och öppnade en ny start – ett spelförlag registrerat i Singapore,” sa Alexey. “Sedan slĂ€ppte vi tvĂ„ framgĂ„ngsrika spel utvecklade av vĂ„r ryska division: Seekers Notes och Cooking Diary. Tack vare dessa projekt har vi fĂ„tt fler möjligheter att publicera Ă€nnu fler spel.”

Och det har gjort det möjligt för dem att anstÀlla massor av mÀnniskor i Sibirien, Singapore och Nya Zeeland. Bröderna sjÀlva migrerade först till Singapore och sedan till Nya Zeeland. Det visade sig att det kalla vÀdret inte alls var nödvÀndigt för att de skulle bygga spel.

“Vi saknar det kalla vĂ€dret, men vi fĂ„r smaken av vinter, eftersom det blir snöigt pĂ„ Nya Zeelands sydön,” sa Alexey. “Förresten, i motsats till vad man tror Ă€r sommaren i Yakutsk vĂ€ldigt varm.
Före pandemin brukade vi flyga till Yakutsk varje kvartal. Vi hjĂ€lper aktivt vĂ„r hemregion med utveckling av informationsteknologi, donerar pengar till sociala Ă€ndamĂ„l över 400 000 USD för att bekĂ€mpa skogsbrĂ€nder och donerar över 200 000 USD för att bekĂ€mpa pandemi. Och vi Ă€lskar att spela PUBG med vĂ„ra vĂ€nner.”

Nu Àr det klart att deras version av metaversen inte Àr sÄ ambitiös som de som byggs av andra. Det Àr snarare en tecknad virtuell vÀrld. Men med 1 200 personer som hjÀlper dem, Àr bröderna ganska allvarliga med att vidta ÄtgÀrder för att göra en fullskalig metavers. Faktum Àr att appen Àr ute nu pÄ de stora mobilappplattformarna.

Mytonaverse syftar till att hjÀlpa mÀnniskor att komma nÀrmare oavsett avstÄnd. Dess huvudfunktioner Àr tillgÀnglighet och anvÀndbarhet, vilket gör att alla enkelt kan gÄ med i den, sa Alexey i ett mejl till GamesBeat.

Appen för kommunikation nÀrmare verkliga interaktioner: i den nuvarande versionen kan anvÀndare hÄlla virtuella möten, resa till olika sociala hubbar (vÀrldar) och arrangera metaverse-fester med vÀnner frÄn hela vÀrlden. Den hÀr appen innebÀr de första stegen mot en fullskalig metavers, men Àven just nu kan Mytonaverse vara ett utmÀrkt alternativ till video- och ljudsamtal, sa Alexey.

“NĂ€r vi skapade vĂ„r metavers fokuserade vi pĂ„ kĂ€nslorna hos vĂ„ra kollegor, vĂ€nner och vĂ„ra egna, att nĂ„got saknades i videosamtal,” sa bröderna. “Med tanke pĂ„ att det har blivit svĂ„rt att fysiskt trĂ€ffas, blev vi tĂ€nda pĂ„ idĂ©n att skapa och förkroppsliga ett metavers dĂ€r man kunde se vĂ€nner och besöka nya platser tillsammans utan att lĂ€mna hemmet. DĂ€rför bestĂ€mde vi oss för att lansera det pĂ„ tröskeln till vĂ„r Ă€lskade högtid – julen, sĂ„ att mĂ€nniskor kunde förenas med sina familjer, umgĂ„s med vĂ€nner och trĂ€ffa nya bekantskaper.”

Utvecklarna planerar regelbundna uppdateringar och förbÀttringar av appen, vilket öppnar upp för Ànnu fler möjligheter för kommunikation och lÀgger till andra tekniker, som stöd för blockchain-teknologier och icke-fungibla tokens (NFT), som Àr pÄ topp nu.

I framtiden kommer Mytonaverse-anvĂ€ndare att kunna starta sina egna företag i appen – butiker för att sĂ€lja sina egna varor och tjĂ€nster. Dessutom kommer anvĂ€ndare att kunna arrangera sina utstĂ€llningar, workshops, exklusiva presentationer, konserter och mycket mer.

Startar metaversen

Bröderna saknade sina vÀnner.

“Vi kunde bara interagera med budbĂ€rare och spela nĂ„gra spel tillsammans,” sa Alexey. ”Och redan 2018 fick vi idĂ©n att skapa nĂ„got dĂ€r mĂ€nniskor enkelt bĂ„de kunde kommunicera och spela, dĂ€r det skulle finnas mycket fler möjligheter Ă€n i budbĂ€rare eller spel. Efter att ha börjat dyka djupare in i det hĂ€r Ă€mnet insĂ„g vi att det praktiskt taget inte fanns nĂ„gon information om detta pĂ„ internet.”

I slutet av 2019 började de utvecklas. Under utvecklingen började de inse att detta var framtiden.

“Vi bestĂ€mde oss för att skapa nĂ„got som skulle vara tillgĂ€ngligt och förstĂ„eligt inte bara för spelare utan för alla mĂ€nniskor, oavsett deras tekniska kompetens. Vid den tiden hade vi ingen aning om att vi skapade en metavers, sa Alexey.

Han sa att de skulle vilja se en stor decentraliserad metavers som liknar internet, som inte Àgs av nÄgot företag eller bolag.

Det kommer att hanteras av en decentraliserad autonom organisation (DAO), och innehÄll kommer att skapas av anvÀndarna sjÀlva. Metaversen kommer att baseras pÄ blockchain-teknik, och all teknik kommer att vara öppen kÀllkod, sa Alexey.

NÀr det gÀller att differentiera Mytonaverse sa Alexey att huvudidén bakom Mytonaverse Àr tillgÀnglighet och anvÀndbarhet sÄ att alla kan anvÀnda det enkelt.

“Du behöver bara ha en mobil enhet/PC med internetĂ„tkomst,” sa Alexey. “Denna idĂ© var grunden för vĂ„r metavers. Vi har investerat all vĂ„r erfarenhet som samlats under Ă„ren av att utveckla casual-spel. Visst, det tog oss lĂ„ng tid att uppnĂ„ detta resultat, men nu Ă€r vi övertygade om att vi lyckats göra den sociala interaktionen inom vĂ„r metavers sĂ„ bekvĂ€m och effektiv som möjligt.”

För nÀrvarande visualiserar mÄnga stora företag metaversen som oÀndliga virtuella vÀrldar som anvÀnder AR/VR-teknik, men det kommer att ta ganska lÄng tid innan det hÀnder, sa Alexey. De projekt och tekniker som de tillkÀnnager Àr Ànnu inte tillgÀngliga för en bredare publik pÄ grund av att de Àr dyra och otillgÀngliga.

“Den handlingsfrihet vi vill ge mĂ€nniskor genom vĂ„r metavers Ă€r viktigare Ă€n nĂ„gonsin just nu,” sa han. “Och du behöver inte vara ett stort företag för att kunna göra det – trots allt, under stora tekniska genombrott blir tidigare okĂ€nda företag vanligtvis kĂ€nda namn.”

FĂ€rdplanen

Alexey sa att den största skillnaden mellan andra tillkÀnnagivna metaversprojekt Àr att Mytona gÄr frÄn enkla till komplexa.

“Först och frĂ€mst fokuserar vi pĂ„ vad mĂ€nniskor verkligen behöver: tillgĂ€nglighet och maximal bekvĂ€mlighet,” sa Alexey. “För tillfĂ€llet kommer det att vara ett bra alternativ till videosamtal och chattar.”

Han tillade, “Inom en snar framtid vill vi ge vĂ„ra anvĂ€ndare ett starkare och djupare kommunikationssystem, sĂ„ att de inte bara kan kommunicera utan ocksĂ„ enkelt lĂ€ra sig och arbeta. Vi kommer ocksĂ„ att tillhandahĂ„lla en plattform för massevenemang, som konserter, utstĂ€llningar, sĂ„ att mĂ€nniskor har möjlighet att driva sina egna oberoende företag.”

En ny generation vÀxer upp för vilken virtuella saker har lika mycket vÀrde som fysiska, sa han.

“Även nĂ€r vi tittar pĂ„ vĂ„ra barn nu ser vi att sĂ„ fort de har fickpengar sĂ„ föredrar de att köpa virtuella föremĂ„l,” sa Alexey.

De planerar att introducera blockchain-teknologier och NFT:er. Dessa tekniker kommer att göra det möjligt för anvÀndare att skapa sitt eget virtuella innehÄll och sÀlja det, samt erbjuda olika tjÀnster.

“SĂ„, i vĂ„r metavers har vi planer pĂ„ att introducera plattformar för varumĂ€rken, spelet för att tjĂ€na koncept, streamingplattformar och sĂ„ vidare,” sa Alexey. “Vi Ă€r ganska sĂ€kra pĂ„ att dessa stadier inte Ă€r grĂ€nsen för vĂ„rt team och möjligheterna med vĂ„r metavers Ă€r oĂ€ndliga.”

GamesBeats trosbekĂ€nnelse nĂ€r man tĂ€cker spelindustrin Ă€r “dĂ€r passion möter affĂ€rer.” Vad betyder det hĂ€r? Vi vill berĂ€tta hur nyheterna Ă€r viktiga för dig — inte bara som beslutsfattare pĂ„ en spelstudio, utan ocksĂ„ som fan av spel. Oavsett om du lĂ€ser vĂ„ra artiklar, lyssnar pĂ„ vĂ„ra podcaster eller tittar pĂ„ vĂ„ra videor, kommer GamesBeat att hjĂ€lpa dig att lĂ€ra dig om branschen och njuta av att engagera dig i den. LĂ€s mer om medlemskap.