Twitchs medgrundare Justin Kan Àr tillbaka med NFT-spelmarknadsplatsen Fractal

Justin Kans Fractal NFT-spelmarknad debuterar idag


Twitchs medgrundare Justin Kan har en ny start som heter Fractal som kommer att skapa en marknadsplats för spelande icke-fungibla tokens (NFT).

Kan sa i en intervju med GamesBeat att företaget kommer att fokusera pÄ att göra den idealiska marknadsplatsen för att sÀlja NFT-spel, som anvÀnder transparensen och sÀkerheten i blockchains digitala huvudbok för att autentisera unika digitala föremÄl.

NFTs har tagit fart i Är som ett nytt sÀtt att tjÀna pengar pÄ spel, och vi har sett en boom i insamlingar för möjligheten med startups som Mythical Games, Dapper Labs, Sky Mavis, Animoca Brands och andra.

Om du tittar pĂ„ Google Trends kommer du att se att NFT började ta fart i februari och sköt i höjden efter att relaterad NFT-försĂ€ljning som digital konst och NBA Top Shot tog fart. Dapper Labs har nu sett försĂ€ljning och Ă„terförsĂ€ljning av dessa NFT:er överstiga $780 miljoner. I mars sĂ„ldes ett digitalt NFT-collage av artisten Beeple pĂ„ Christie’s för 69,3 miljoner dollar. NFT-försĂ€ljningen nĂ„dde 1,2 miljarder dollar under första kvartalet, 1,3 miljarder dollar under andra kvartalet och hela 10,7 miljarder dollar under tredje kvartalet nĂ€r spel som Axie Infinity tog fart.

NFT-spelutmaningar

Men vÀgen till rikedom kommer inte att bli lÀtt. Stora företag har tvekat vid sidan av nÀr de vÀntar pÄ beslut frÄn tillsynsmyndigheter. Ubisoft lanserade sin Quartz NFT-plattform förra veckan med en giveaway av NFT-artiklar för lÄngvariga spelare av Ghost Recon Breakpoint.

Men den tog ner sin video efter att ha mött svidande svar frÄn spelare. De flesta invÀndningar faller i linje med miljöpÄverkan frÄn brytning av kryptovalutor, bedrÀgerier och penningtvÀtt bland kryptostartups och fokus pÄ att bli rik istÀllet för roliga spel. Spelbranschens ledare frÄn Phil Spencer har kritiserat NFT-spel för att vara mer exploaterande Àn underhÄllande.

ÄndĂ„ tror NFT-föresprĂ„karna som Kan att blockchain och Web 3 kan befria spelare och spelföretag frĂ„n att vara beroende av plattformsĂ€gare, som tar 30 % ned för saker som marknadsplatser och distribution. Sidokedjor kan snabba upp transaktionstakten för lĂ„ngsamma kedjor som Ethereum, och de kan ocksĂ„ minska miljöpĂ„verkan. (Ubisoft sa att Tezos-kedjan skulle kunna minska miljöpĂ„verkan till en miljondel av effekten av Bitcoin-transaktioner.) Utöver det kan spelare Ă€ga sin utrustning permanent och sĂ€lja den för vĂ€rde nĂ€r de inte lĂ€ngre behöver den. Detta har stimulerat en hel “play-to-earn”-rörelse som kan störa de befintliga modellerna för spel. Och en del av den störningen Ă€r uppkomsten av nya marknadsplatser som Fractal, sa Kan.

NĂ€r det gĂ€ller bedrĂ€gerierna sa Kan, “Vi Ă€r inte intresserade av att stödja bedrĂ€gerier eller mĂ€nniskor som aldrig kommer att leverera projekt. Det finns mĂ„nga deltagare, men vĂ„rt mĂ„l Ă€r att arbeta med de bĂ€sta spelbolagen dĂ€r ute. Och det finns fler legitima företag nu som har en historia av att göra spel som kommer till den hĂ€r branschen. Och vi vill jobba med dem.”

Kan tror att korrekt speldesign kommer att resultera i NFT-spel som Àr rÀttvisa för bÄde utvecklare och spelare.

Kan sa att miljöpĂ„verkan Ă€r viktig för honom, och han gör en stor donation för klimatfrĂ„gor, eftersom han Ă€r en “Burning Man-nörd.” Han anvĂ€nder Solana blockchain-ekosystem, som har fokuserat pĂ„ lĂ„gkostnadstransaktioner (under en cent) och lĂ„geffekttransaktioner.

“För mig Ă€r det verkligen viktigt,” sa Kan.

Marknadsplatsen

Kan sa att företaget har partnerskap med spelstudior som kommer att slÀppa nya NFT pÄ plattformen under de kommande veckorna. Spelare kommer att kunna köpa NFT-spel direkt frÄn Fractal-spelpartners samt upptÀcka, köpa och sÀlja NFT-spel frÄn andra spelare.

“Oavsett om det Ă€r rymdskepp eller magiska svĂ€rd, eller karaktĂ€rer som Ă€r spelbara i NFT-spel, vill vi vara en primĂ€r och sekundĂ€r marknadsplats,” sa Kan. “VĂ„rt mĂ„l Ă€r att vara den primĂ€ra och sekundĂ€ra marknadsplatsen för alla slutspelssaker som utvecklare sĂ€ljer innan eller efter de lanserar ett spel.”

MÄnga spelbolag genererar redan idag huvuddelen av sina intÀkter frÄn att sÀlja digitala varor som har vÀrde i spelet till spelare och Fractal Àr den första marknadsplatsen som fokuserar pÄ spel-NFT.

“Gaming gĂ„r igenom en övergĂ„ng, och det handlar om hur nĂ€sta vĂ„g av spel finansieras och deltar med deras samhĂ€llen,” sa Kan. “Med NFT:er ser folk att de kan skapa en bredare rĂ€ckvidd genom att ge upp lite av makten till spelarna i ekosystemet.”

Spelföretag har hittat en ny typ av Kickstarter med de tokens de lanserar, ibland före nÀr spelet Àr klart och ibland efter att det har lanserats.

“Det Ă€r ett sĂ€tt att belöna de mĂ€nniskor som deltar tidigt,” sa Kan. “Och det kan ocksĂ„ förfinansiera spelet. Befintliga spelbolag Ă€r verkligen exalterade över den framtiden, och för första gĂ„ngen sedan Twitch var jag glad över att vara i spelbranschen igen. Vi bestĂ€mde oss för att bygga en NFT-spelmarknad för att stĂ€rka den hĂ€r typen av ny vĂ€rld.”

Projektverifiering kommer att vara en viktig uppgift, eftersom ingen vill se ett företag tillkÀnnage en 10 000 artiklar i begrÀnsad upplaga av NFT och sedan upptÀcka 70 000 falska artiklar till försÀljning pÄ en marknad. UpptÀckbarhet för nya projekt Àr ocksÄ viktigt. Och att skapa rÀtt typ av NFT Àr ocksÄ viktigt.

“Jag Ă€r inte sĂ€rskilt intresserad av att skapa en marknadsplats dĂ€r folk spelar pĂ„ att priserna stiger och spekulerar pĂ„ NFTs,” sa Kan. “Jag tycker att det som verkligen Ă€r intressant Ă€r hur NFT:er interagerar med vĂ€rlden och hur mĂ€nniskor bygger upplevelser ovanpĂ„ NFT:er som kan gĂ„ bortom spelet. Kanske kan du skapa ett fantastiskt svĂ€rd och lĂ„na ut det som nĂ„gon som hyr en Ferrari pĂ„ en födelsedag.”

I slutÀndan ser Kan NFTs som en inramp till metaversen, universum av virtuella vÀrldar som alla Àr sammankopplade, som i romaner som och . (Vi gör vÄr andra GamesBeat metaverse onlinekonferens den 26-27 januari). Den metaversen kommer att bli starkare nÀr de Àr sociala kanaler som Discord och handelsmöjligheter ocksÄ genom NFTs.

Företaget

Fractals ledare inkluderar serieentreprenörer inom spel och e-handel: Kan, president; Robin Chan, chef för affÀrsutveckling, och grundare av XPD Media som förvÀrvades av Zynga; David Wurtz, produktchef, medgrundare av Google Drive och rÄdgivare till Shopify; och Mike Angell, teknisk chef, en 20-Ärig e-handelsveteran som tidigare var pÄ Fast and Shopify.

Fractals första partners inkluderar nÄgra av de mest innovativa spelen som redan har arbetat med blockchain-integrationer. De exklusiva NFT:erna de kommer att slÀppa pÄ Fractal kommer att vara föremÄl som kommer att ge spelarna förmÄgor och upplevelser i deras kommande spel. Fractal Àr fokuserat pÄ kryptospelföretagen som bygger roliga och engagerande spel med omspelbarhet.

“Spelföretag vill samarbeta med oss ​​eftersom vi Ă€r branschveteraner som bygger för deras behov.” sa Chan i ett uttalande. “Vi har sett ett tillflöde av traditionella utvecklare som vill bygga en kryptoupplevelse, och vi Ă€r glada över att stödja dem.”

De som Àr intresserade av att fÄ tidig tillgÄng till Fractal kan gÄ med i dess Discord hÀr.

Konkurrens

Konkurrenter inkluderar OpenSea, som har blivit den största NFT-marknadsplatsen med ett vÀrde av 16 miljarder USD av de totala 27 miljarderna USD i NFT-transaktioner i Är. Men Kan tror att marknaden sÄ smÄningom kommer att segmenteras i vertikala marknadsplatser, och han anser att spel borde ha en egen.

“Om du tittar pĂ„ Steam, det finns marknadsplatser för mjukvara, men fokus pĂ„ spel har funnits samtidigt,” sa Kan. “Jag tror att samma sak kommer att hĂ€nda med speltillgĂ„ngar. Du kommer att kunna visa upp dina NFTs pĂ„ ett annat sĂ€tt.”

Det liknar hur Twitch utvecklades. Till en början var Kans Justin.tv en livestreamingsida för vad som helst. Men det som tog fart var spellivsströmmar, och företaget förvandlade sig till Twitch.

“Det fanns en specifik gemenskap som skapade sin egen kultur,” sa Kan.

Ursprung

Efter att Amazon köpte Twitch för 970 miljoner dollar 2014, har Kan investerat i krypto sedan 2013, och har varit rÄdgivare till decentraliserade projekt som Theta och Audius. Och han ÄtervÀnder till sina rötter.

“NĂ€r jag vĂ€xte upp och spelade spel, spelade jag en absurd mĂ€ngd Ultima Online och World of Warcraft,” sa han.

Richard Garriots massivt multiplayer online-rollspel samlade tusentals spelare i en virtuell, ihÄllande fantasivÀrld. Du kan slÄ dig ihop med spelare för att döda monster och samla byte. Men om du dog i spelet kan dina surt förvÀrvade varor plundras frÄn ditt lik av slumpmÀssiga förbipasserande. Det var brutalt, oförlÄtande, men Kan Àlskade de höga insatserna.

Spelare kunde behÄlla sina digitala skatter i sina bestÀndiga hem, men fastigheterna var knappa och sÄ smÄningom började hus sÀljas pÄ eBay för hundratals riktiga dollar.

“Verkliga vĂ€rden tillskrevs dessa digitala föremĂ„l,” sa Kan.

En verklig ekonomi startade och nĂ„gra spelare började odla och sĂ€lja valuta i spelet online. För alla som inte spelar spelet lĂ€t detta löjligt: ​​hur kan nĂ„got i ett videospel vara vĂ€rt riktiga dollar? Tanken att digitala varor skulle kunna ha ett monetĂ€rt vĂ€rde var Ă€nnu inte etablerad, sa Kan i ett blogginlĂ€gg.

Nu Àr det inte konstigt att göra hela sitt liv online nu, göra spel pÄ Roblox, handla med kryptovaluta eller underhÄlla massorna som en Twitch-streamer, skrev Kan. Spelföretag har anammat digitala varor: under de första tvÄ Ären tjÀnade Fortnite 9 miljarder dollar i intÀkter frÀmst frÄn att sÀlja skinn. AffÀrsmodellen för spel har flyttats bort frÄn försÀljningsintÀkter frÄn spel till att sÀlja föremÄl och skal som har ett varaktigt vÀrde i spelet för spelarna.

Kans eget investeringsbolag backade Syn City i kryptorymden, och det gav honom insikt i blockchain-projekt.

NĂ€sta steg

Att lÀgga dessa hÄllbara tillgÄngar i spelet pÄ en blockchain Àr nÀsta steg i spelandet, skrev Kan. Medan spelare har insett vÀrdet av föremÄl i centraliserade spel under lÄng tid, nÀr spelföretag skapar varaktig hÄllbarhet bortom sina spel genom att göra sina tillgÄngar i spelet till NFTs pÄ en blockchain, kommer enorma mÀngder vÀrde att lÄsas upp för spelare och spelekosystemen sig sjÀlva, sa han.

För spelare innebÀr detta att de verkligen kan Àga vÀrdet av sitt arbete i spelet: föremÄl de Àger kommer att vara köpbara, sÀljbara eller sÀljbara. För spelföretag blir deras tillgÄngar i spelet bestÀndiga plattformar ovanpÄ vilka andra utvecklare kommer att kunna bygga upplevelser, sa Kan.

Kan sa att hans tidigare startup, advokatfirman Atrium, samlade in för mycket pengar för tidigt och att det blev ett problem. Den hÀr gÄngen lÀgger grundarna sina egna pengar pÄ företaget och de fokuserar pÄ att fÄ ut en bra produkt först. Företaget Àr fortfarande litet med en handfull mÀnniskor.

Web 3 och decentralisering

“Byggandet av den decentraliserade Web 3 kĂ€nns som byggnaden av webben för flera Ă„r sedan,” sa Kan. “Det kĂ€ndes vĂ€ldigt spĂ€nnande att bygga Justin.TV och sedan Twitch, som om allt var möjligt. Det mognade och blev mĂ„nga stora företag. Jag tror att vi med Web 3 Ă€r tillbaka till mĂ€nniskor som skapar nya upplevelser som Ă€r spĂ€nnande.”

Decentralisering kommer att lÀgga Àgandet i hÀnderna pÄ mÀnniskor som skapar din marknadsplats, sa Kan.

“Jag tycker att det Ă€r en riktigt kraftfull idĂ©”, sa han. “De hĂ€r stora företagen Ă€ger hela upplevelsen och de kan hyra de digitala föremĂ„len för en ganska stor avgift. Det finns mycket kontroll de utövar över marknadsplatsen och en hel del avgifter de kan ta ut frĂ„n kunder. Hur webben ska fungera Ă€r gemensamt Ă€gande och ett fritt utbyte av idĂ©er. Det Ă€r framtiden jag vill leva i.”

GamesBeats trosbekĂ€nnelse nĂ€r man tĂ€cker spelindustrin Ă€r “dĂ€r passion möter affĂ€rer.” Vad betyder det hĂ€r? Vi vill berĂ€tta hur nyheterna Ă€r viktiga för dig — inte bara som beslutsfattare pĂ„ en spelstudio, utan ocksĂ„ som fan av spel. Oavsett om du lĂ€ser vĂ„ra artiklar, lyssnar pĂ„ vĂ„ra podcaster eller tittar pĂ„ vĂ„ra videor, kommer GamesBeat att hjĂ€lpa dig att lĂ€ra dig om branschen och njuta av att engagera dig i den. LĂ€s mer om medlemskap.