Tyskland har för avsikt att förbjuda försäljning av loot box-spel till köpare under 18 år

Germany intends to ban the sale of loot box games to the buyers under 18

Loot box-spel √§r de ofta uppkommande √§mnena av oro. Tillsynsmyndigheter och politiker sl√•r mekanikern och hotar att g√∂ra n√•got √•t ‚Äč‚Äčdet, men det verkar aldrig f√∂rsvinna. Dessutom har lagar som har kommit till verkat tandl√∂sa och inte kunnat l√∂sa problemet.

Nyligen har Tyskland b√∂rjat √∂verv√§ga att reglera loot box-spel. Enligt Spiegels rapporter antog Bundestag (nedre parlamentet) en reformerad version av Tysklands 19-√•riga ungdomsskyddslag. F√∂rbundsr√•det i Tyskland (f√∂rbundsr√•det) m√•ste fortfarande godk√§nna lagstiftningsreformen f√∂r att den ska tr√§da i kraft. Revideringarna fokuserar p√• att s√§kerst√§lla att barn inte uts√§tts f√∂r k√∂p i spelet, s√§rskilt “spelliknande mekanismer”, vanligtvis kallade “loot boxes” eller pay-to-win.

Regeringen förbjuder inte direkt, men deras förslag bygger på strikta åldersbegränsningar för spel med mekanikern. Den reformerade lagstiftningen kommer att begränsa butiker från att sälja sådana speltitlar till köpare under 18 år. Det ser ut som en trivialitet eftersom M-klassade spel går utmärkt även om de är begränsade till 17 år och äldre.

Men när det kommer till väletablerade franchiseföretag som Fifa, som är öppet tillgängliga för vem som helst, skär regeln av en stor del av utvecklarens demografi. I det här fallet måste EA antingen inaktivera eller ta bort lootboxar som säljs i Tyskland för att behålla sin åldersklassning. Naturligtvis måste EA och andra som implementerar loot-boxar överväga ekonomiska avvägningar och fatta beslut som i slutändan påverkar deras kärna åtminstone.

Tja, Tyskland är den första nationen som tog åtgärder mot loot box-spel. År 2017 beslutade australiensiska tillsynsmyndigheter för flera år sedan att spelmekanikern spelar och arbetade med landets betygstavla för att ändra spelbetyg. Nästa år kom Belgien till samma beslut och förbjöd direkt loot boxes. Utvecklare blev tillsagda att ta bort dem eller betala 800 000 euro i böter och fängelse. USA följde också reglerna, men det visade sig bara vara tomt prat.

Alla lagar som träffar loot boxes eller P2W-mekanismer är svåra att upprätthålla i en värld av digital försäljning. Hur kan man veta åldern när det inte finns något virtuellt sätt att veta vem som köper de givna lootboxarna och vad är köparens ålder. Föräldrar bör tänka på scenariot när de tillåter sina barn att registrera sig för tjänster som Steam eller PlayStation Network medan de använder sina kreditkort. Fysisk försäljning är dock det enda sättet att begränsa försäljningen av loot boxes. Men det håller på att gå ur modet.