[Update] Super Mario Run recension – Nintendo eller Nintendon’t?

[Update] Super Mario Run review - Nintendo or Nintendon

Uppdaterad 23 mars 10:20 – Nu nĂ€r Android-versionen Ă€r ute Ă€r det tydligt att det inte har förĂ€ndrats mellan plattformarna. Allt innehĂ„ll Ă€r fortfarande lika flytande och dess funktioner och design Ă€r lika rena som iOS-versionen.

TyvÀrr saknar det fortfarande spelbarhet nÀr spelet Àr klart och dammat, men det visste vi redan.


Det Ă€r imponerande hur mycket som lyckas fĂ„nga magin i ett Mario-spel – trots att man tar bort en enorm del av den ursprungliga formeln.

Den delen Àr: förmÄgan att kontrollera Marios rörelse. I det hÀr spelet springer vÀrldens mest kÀnda italienska rörmokare automatiskt (och hoppar över lÄga plattformar och till och med fiender), sÄ att du bara ansvarar för hans signaturfjÀdrar.

Du kan göra ett snabbt hopp med ett tryck pÄ pekskÀrmen eller ett gigantiskt hopp genom att hÄlla ner lÀngre. Du kan pinga av vÀggar för att sicksacka upp till högre omrÄden, springa av fiendens huvud och stanna i luften för att hantera din hÀrkomst.

Slutresultatet Ă€r att du kĂ€nner dig som en Mario-hastighetslöpare: bestĂ€mt hĂ„ller du “springa” och “höger” -knapparna och studsar frĂ„n plattform till fiende till P-switch utan ett ögonblick för att se tillbaka eller andas. Det Ă€r spĂ€nnande i sin hastighet och obevekliga.

Mamma Mia

Men okej, det kan beskriva ett antal oÀndliga löpare i App Store. Det som gör Mario bÀttre Àr nivÄdesignen. Dessa steg Àr inte slumpmÀssigt kullerstensade av en smart algoritm, men handgjorda av riktiga Mario-designers.

De matchar spelets hastighet och flytande perfekt, med massor av möjligheter för balletiska rörelser nÀr du försiktigt studsar frÄn goomba till goomba, eller glider ner pÄ ett berg pÄ din rumpa, bara för att raketera genom en rad glÀnsande guldmynt.

Varje nivÄ har sin egen idé och fokus: frÄn knÀppa spökhuspussel till en oÀndlig ström av livliga skalbaggar, till kanoner som rippats ur, till snurrande sÄgblad som jagar dig genom klaustrofoba utrymmen. Idéer introduceras, lekas med och kastas ofta bort.

Wahoo!

Det finns bara 24 nivÄer (uteslutande nÄgra bonusar), men du vill ÄtervÀnda till dessa om och om igen eftersom det bara Àr början att nÄ mÄlet. Det finns online-topplistor, plus varje steg Àr ocksÄ fylld med frÀcka rosa mynt och du mÄste ta alla fem pÄ en gÄng.

Kom tillbaka efter det, och scenen Àr fylld med lila mynt som Àr Ànnu svÄrare att fÄnga. Och Àn en gÄng, för de svarta mynten. Att fÄ alla mynt pÄ alla nivÄer kommer att bli det sanna testet för en Mario-superfan.

Du mĂ„ste lĂ€ra dig nivĂ„erna, spika varje hopp, anvĂ€nda smart pausblock – som stoppar Mario i hans spĂ„r, vilket ger dig en chans att lĂ„ta plattformar och fiender flytta till rĂ€tt plats – och dina tvĂ„ bubblor – som lĂ„ter dig glida tillbaka till en tidigare del av nivĂ„n.

I slutĂ€ndan kĂ€nns Mario mer tekniskt och krĂ€vande Ă€n de oĂ€ndliga löparnas otrevliga löpare – inklusive de utmĂ€rkta Rayman-spelen. Detta Ă€r ett spel du kommer att spela med din iPhone i ett vitt knoggrepp nĂ€r du utför varje hopp och jagar efter varje fĂ€rgat mynt. Kul, ja, men ocksĂ„ utmanande.

Det samma!

Ännu mer i Toad Rally-spelet. HĂ€r tĂ€vlar du i ett kretslopp mot en annan spelares spöke och tĂ€vlar inte bara om mynt och hastighet utan ocksĂ„ beundran av paddor som Ă€r imponerade av speciella hopp och drag.

Det hÀr Àr nya drag i Marios repertoar, som att rulla ut ur ett stort fall, hoppa medan man vÀlvar över en fiende eller kullerbyttar ut ur en mantel. Det gör spelet mer engagerande, och du börjar dra av dessa mekaniska rörelser med samma otÀnkbara muskelminne som kick-flipping ut ur varje slipning i ett Tony Hawks spel. Det kÀnns bara fantastiskt.

Toad Rallies ger dig paddor, som ingĂ„r i en konstigt komplex ekonomi av mynt, biljetter och paddor. Allt matas in i ett enkelt kungariksspel som Ă€r ganska meningslöst, förutom möjligheten att lĂ„sa upp extra nivĂ„er och karaktĂ€rer – som Yoshi, som har sitt fladdrande hopp.

Det Àr ett bra lÀge, men ett dumt beslut att lÄta spelare tjÀna fler mynt om de Àr pÄ en högre nivÄ, besegrar tÀvlingspoÀngen. Det borde vara lika villkor.

LÄt oss gÄ!

Hur som helst: Àr inte, som vissa fruktade, en enkel kontantupptagning eller en annons för 3DS. Detta Àr ett ordentligt Mario-spel med kÀnslan, flytningen, fantasin och djupet i en fullfjÀdrad Nintendo-release.

Det Ă€r ett spel dĂ€r formgivarna funderade noga över hur man översĂ€tter Mario’s hoppande spĂ€nning till en plattform utan knappar eller en d-pad och kom pĂ„ nĂ„got speciellt: ett bedrĂ€gligt enkelt spel som fungerar som en fyllig firande av Marios genre. -definierar hopp.