[Updated] Maze Lord-granskning – En pussel som Ă€r insvept i en fĂ€ngelsehĂ„ls rustning

[Updated] Maze Lord review - A puzzler wrapped up in a dungeon crawler

Uppdaterad 9 februari kl 14:40: Àr i grunden ett pusselspel insvept i fantasikÀllor. Visst, du arbetar genom en fÀngelsehÄl som slÄr upp monster, men verkligen försöker du balansera överlevnad och en rörelsegrÀns.

Och allt fungerar ganska bra. Det finns en stor bit av nivÄer att arbeta igenom och mycket roligt att fÄ.

A-labyrint?

Du spelar en flamhÄrig hjÀlte som reser genom en serie lÄsta rum. Du mÄste ta tag i nycklar, döda skurkar och ta nÄgra mynt pÄ vÀgen.

Men det finns ingen riktig strid hÀr. Fiender Àr i huvudsak bara modifierare. SlÄ ett och, medan de kommer ur din vÀg, förlorar du ocksÄ en av dina hÀlsopoÀng.

Och eftersom du bara har tre hÀlsopoÀng för att ta dig till utgÄngen kan det utgöra ett problem. Du mÄste rÀkna ut vÀgen som kommer att fylla pÄ din hÀlsa med drycker medan du ÀndÄ tar dig till utgÄngen i tid.

Det betyder att du kommer att spendera en hel del tid pÄ att rÀkna ut saker. Du mÄste stoppa föremÄl för att plocka upp dem, sÄ att köra över dem Àr inte bra.

Du klickar för att flytta, och det Àr bÀst att ta saker ett steg i taget, annars kan du sakna viktiga saker och mÄste gÄ tillbaka för dem. Och det Àter i det lilla antalet drag du fÄr för varje utmaning.

Spelet kastar nya hinder i vÀgen nÀr du spelar, och det Àr nyckeln till framgÄng att rÀkna ut hur man kommer runt dem utan att bli en gravsten.

Herre ovan?

Det finns ingen IAP som klÀttrar pÄ dig för att betala, och medan det fanns ett energisystem i en pre-release-byggnad, har det ocksÄ blivit utplÄnat nu.

Allt-i-allt detta Àr en frÀsch upplevelse av den förbryllande fÀngelsehjulskryparen som blandar ihop sina genrer pÄ ett ganska tilltalande sÀtt.