Valerian: City of Alpha

Valerian: City of Alpha is an official tie in to the upcoming movie, and it

Àr regissören Luc Bessons första sci-fi-film pÄ 20 Är. Beroende pÄ din Äsikt om hans sista, det Àr antingen en bra eller en dÄlig sak.

För dem som ser fram emot den nya filmen finns det nu, ett mobilt spelband som ocksÄ fungerar som prequel.

Det passar helt in i den mobila strategihanteringsgenren. Det Àr i grunden upptagen arbete. En serie uppgifter, knapptryckningar, menyer och abstrakta valutor. Men under allt detta finns det en talande brist pÄ djup.

Spelets kÀrna Àr Alpha, rymdstaden som refereras av bÄde film och speltitel. Vid denna tidpunkt i historien, 600 Är före filmens hÀndelser, Àr Alpha en förhÀrligad rymdstation pÄ vÀg att bli nÄgot mycket viktigare.

Du gÄr in i den hÀr miljön som har till uppgift att hjÀlpa till att etablera och vÀxa Alpha, att utforska de omgivande planetsystemen och ta kontakt med nya frÀmmande raser.

UtgÄngspunkten Àr ganska intressant, och spelet gör det bra att ge dig en kÀnsla av syfte. Mekaniskt Àr det dock mindre spÀnnande.

LÀmna mig inte hÀngande

Allt börjar med en ganska attraktiv karta över galaxen. HÀr mÄste du trycka pÄ omrÄden du vill utforska och ge ett fartyg och besÀttning uppdrag att göra det. NÀr den hÀr automatiska processen börjar kan du ange sido- och berÀttelsesuppdrag för det omrÄdet.

Dessa uppdrag spelar ut som smĂ„ berĂ€ttande Ă€ventyrsspel – om Ă€n enkla. Du fĂ„r tre “beslut” att göra i varje uppdrag, var och en med tre val. Det finns odds som tillskrivs varje val beroende pĂ„ din nivĂ„ och din besĂ€ttningsmedlems unika förmĂ„gor.

Men det Àr lite flöde till dessa smÄ berÀttande vinjetter, och du kan upptÀcka sömmarna mellan mix-and-match-komponenterna frÄn en mil bort.

Det verkar ocksÄ finnas lite tydlig anledning att vÀlja mÄnga av vÀgarna över andra.

I rymden kan ingen höra dig snarka


Och att bryta digitala belöningar handlar egentligen om. Det finns lite strategi för att bygga livsmiljöer för nya raser pÄ Alpha, genom att du fÄr vissa bonusar för att koppla samman dessa livsmiljöer pÄ vissa sÀtt.

Jag kan se hur det kan vara anvÀndbart för blivande fans av filmen. Förmodligen kommer de frÀmmande arterna som visas hÀr med i filmen, sÄ det borde vara en grundfÀrg för vad som lovar att bli en vild Äktur.

Jag bör ocksÄ betona att detta inte Àr ett i sig dÄligt spel. Alla de olika mekanikerna fungerar helt enkelt isolerat, och presentationen Àr tillrÀckligt solid.

Det Àr bara att dessa olika element inte uppgÄr till mycket av nÄgonting. Och till skillnad frÄn Mr Bessons filmer finns det helt enkelt inte tillrÀckligt med stil hÀr för att övervinna bristen pÄ substans.