WayOut-granskning – En pussel som antingen slĂ„r pĂ„ eller av dig

WayOut review - A puzzler that will either turn you on or off

har mĂ„nga saker som jag gillar i en mobil pussel – snygg men tydlig grafik, en enkel men smart förutsĂ€ttning och en kyld tempo som inte skyndar dig att lösa nĂ„gonting.

Det finns mycket att beundra och till och med njuta av hÀr frÄn Dropout, den pÄlitliga skaparen av sÄdana fina puzzlare som och.

Det Ă€r en mycket skicklig pussel som mycket kommer att njuta av – men jag kan förestĂ€lla mig att vissa mĂ€nniskor kommer att kĂ€mpa för att vĂ€rma sig för det.

Vem slog ut lamporna

Àr öppet inspirerad av, ett elektroniskt spel frÄn Tiger Electronics frÄn 1985. MÄlet i sÄdana spel Àr att vÀnda alla rÀknare i ett rutnÀt till en fÀrg.

NÀr du rör vid en sida, vÀnder alla intilliggande brickor till sitt motsatta tillstÄnd. Det finns en galen krusningseffekt för varje rörelse du gör och Ängrar mycket av ditt hÄrda arbete om du inte Àr försiktig.

kastar in regelbunden rutnÀtdesign och specialmodifierare, som brickor som bara fungerar i vissa riktningar och till och med ytterligare fÀrger.

WayOut av min liga

Kort pÄ bordet: Jag Àr inte sÄ bra pÄ. Jag fastnade i ett par pussel i den allra första vÀrlden, och det blir inte lÀttare i den andra.

Den mÀrkliga kÀnslan av avstÄnd jag kÀnner frÄn spelet beror dock inte pÄ detta. Jag Àr inte sÀrskilt bra pÄ eller The Witness heller, och jag Àlskar dessa förbryllare.

Snarare tyckte jag att den repetitiva, slipande test-och-fel-karaktÀren av spelets sjÀlva hade tunt ganska för snabbt. Knepiga nivÄer övergick snabbt till tankelös, frustrerad slumpmÀssig knapptryckning för att snubbla över ett svar.

BinÀrt val

Àr lÄngt ifrÄn en dÄlig pussel. Om ditt sinne har tillrÀcklig disposition och skÀrpa, kommer du utan tvekan att frossa i dess styva binÀra mönster.

Det Ă€r skarpt presenterat och trevligt att interagera med – Dropout spikar den klickiga tillfredsstĂ€llelsen med att trycka pĂ„ riktiga knappar – och nĂ€r saker och ting tikar med i normal takt visar det sig att det Ă€r kul att spela igenom.

Men nÀr det gÄr uppÄt och gÄr vidare till en annan utmaningsnivÄ Àr det inte alltid framgÄngsrikt att ta med den genomsnittliga halvengagerade spelaren.