Wild Beyond recension – "Mer Ă€n bara en annan Clash Royale-klon?"

Wild Beyond review -

Första gÄngen du spelar Wild Beyond kommer du att bli lite besviken. De första omgÄngarna kÀnns mycket som en annan uppfattning om Clash Royale-formatet, om Àn frÄn en sida-pÄ-is-isometrisk vy snarare Àn en över-axeln.

Men om du hÄller fast vid spelet, vilket du verkligen borde, kommer du faktiskt att upptÀcka en hel rad intressanta idéer som flyttar spelet bort frÄn eventuella anklagelser om att vara en klon och istÀllet lÀgger till massor av nya koncept till den spirande mobila MOBA genre.

MOBA mig

Trots dessa nya koncept kommer du att vara ganska bekant med allt som Wild Beyond kastar Ă„t dig till att börja med. Du har en bas, du har en kortlek, och dessa kort kostar energi att spela – gĂ„ ut dĂ€r och krossa din motstĂ„ndare innan de gör nĂ„got som liknar dig.

Du drar dina kort till spelplanen för att slĂ€ppa loss dem – du kan bara placera kort pĂ„ det territorium du kontrollerar, vilket representeras av gröna rutor nĂ€r du börjar flytta en av dina enheter in i striden.

Saker och ting flyter fint med halvtimmets mÀrke, men du vÀntar fortfarande pÄ att se vad mer spelet har att erbjuda. Och det Àr nÀr du börjar undra att Wild Beyond kommer att börja visa dig.

Till att börja med har den en enspelarkampanj. Och nivÄerna i den kampanjen handlar inte bara om att visa dig hur du spelar. Det finns utmaningar nÀr allt du har till ditt förfogande Àr eldkulor för att slÀnga mot inkrÀktande fiender.

Sedan finns det hur belöningar fungerar i enspelaren. IstÀllet för att fÄ en bröstkorg för en seger och sedan behöva vÀnta pÄ att den lÄser upp, lÄser du upp en bröstkorg direkt efter att du har vunnit en viss mÀngd strider.

Det finns olika nivÄer av teknisk utveckling som förÀndrar korten du kan spela, enheter med olika styrkor och svagheter och bosskaraktÀrer som du kan anvÀnda för att slÀppa loss enorma attacker som kan förÀndra stridens flöde.

Flow rider

Och det Ă€r flödet som gör Wild Beyond sĂ„ mycket slickare Ă€n det först verkar. Wild Beyond gör att Clash Royale och dess liknande ser positivt ut som staccato. Varje idĂ© som spelet har kĂ€nns naturligt – dess förĂ€ndringar i slutet av ett spel Ă€r riktigt smarta och det faktum att du kan ta slut kort för att spela lĂ€gger till en smart extra nivĂ„ av taktik att spela.

Det skulle vara enkelt att överföra Wild Beyond som en annan som ocksÄ sprang i en genre som har dominerats av ett enda spel sedan starten. Det skulle ocksÄ vara fel. GrÀva lite djupare sÄ kommer du att upptÀcka en fantastisk mobil blandning av strategi och handling hÀr.