Wolfenstein II: The New Colossus review – En beundransvĂ€rd men skadad Switch-port

Wolfenstein II marches onto Nintendo Switch this June

Panic Button utförde ett mindre mirakel förra Äret nÀr den klÀmde ihop den superglatta FPS Doom pÄ den ödmjuka Switch.

Nu har det tagit fram en liknande bedrift av teknisk behĂ€rskning med Wolfenstein II – med mer eller mindre samma oundvikliga kompromisser.

NÀr den landade pÄ PS4, Xbox One och PC i oktober lockade Bethesdas skytt beröm för sin vÄgiga plot och för den imponerande Ätergivningen av dess brutala alternativa historiavÀrld.

Den förra överlever hÀr mer eller mindre intakt. Det senare nÄgot mindre.

Cap möter Iron Man

Du spelar rollen av grizzled-serieveteranen William “BJ” Blazkowicz, en Captain America-liknande supersoldat – om, det vill sĂ€ga Captain America hade vaknat vĂ€ldigt grumligt frĂ„n sin vilolĂ€ge till en vĂ€rld dĂ€r kriget hade gĂ„tt den andra vĂ€gen.

NÀr spelet startar 1961 har ett tekniskt avancerat Third Reich ett vÀletablerat strypstÄng i vÀrlden. Kulturella evenemang som vi alla kÀnner till ges en skarp, mörkt humoristisk nazifierad twist via utdrag av hittad historia.

Med din hÀlsa som misslyckas och din rörelse Àr beroende av en högteknologisk rustning, Àr det upp till dig att leda en serie gerillainfall som strÀcker sig rakt in i hjÀrtat av ett ockuperat Amerika.

Tidigare pÄ Wolfenstein

Vi borde antagligen ta itu med “II” i titeln tidiga dörrar. Wolfenstein II följer direkt efter avslutningen av det första spelet, vars hĂ€ndelser presenteras för Switch-spelare via en kort sammanfattningsvideo.

Du kommer definitivt att ha en nackdel om du inte har spelat det första spelet. Det Àr enkelt att följa handlingen, men du har praktiskt taget inget sammanhang för mÄnga av spelets mer gripande stunder.

Det Àr en grÄtande skam att Bethesda inte bestÀllde det tidigare spelet först, om sÄ bara för att spelare kunde uppleva hela historiens bÄge. För ganska överraskande för en gung-ho FPS Àr historien i den hÀr moderna Wolfenstein-serien faktiskt ganska bra.

Visst att det Àr övermönstrat och chockigt, och det kommer ibland in i omrÄden med tveksam smak. Men det undanröjer inte att ta itu med tunga teman som ras, moral och krigstidens grymheter utan att vackla. Detta Àr ungefÀr sÄ lÄngt ifrÄn ett Nintendo-spel som du kan komma, tonalt sett.

Super soldat

Naturligtvis Àr detta inget berÀttande Àventyr. Explosiv handling Àr hÀr mycket i framkant, och som en fortfarande sÀllsynt trippel-A-omkopplare FPS Wolfenstein II: The New Colossus frikÀnner sig anmÀrkningsvÀrt bra.

Rörelsen och striden Àr exakta och viktiga, med brutala melee-attacker och vapen som mÄste tÀmjas innan de kan riktas. Om du kom bort frÄn Doom och hungrade efter mer visceral gunplay Àr detta ditt naturliga nÀsta steg.

Inte för att du mÄste ta itu med varje möte frÄn början, eftersom du uppmuntras (men inte tvingas) att anta ett smygande tillvÀgagÄngssÀtt. Ta ut nivÄens fiendens befÀlhavare utan att bli mÀrkt och du kommer att undvika en hel massa potentiella förstÀrkningar.

Det Àr ett genuint val om du vill spela spelet aggressivt, smygande eller en blandning av de tvÄ. Wolfenstein II: s tvÄ huvudsakliga uppgraderingssystem matas in i det med flexibla vapenmodifieringar som kan lÀgga till antingen stans eller precision och ett passivt förmÄnssystem som förbÀttrar dina förmÄgor beroende pÄ hur du spelar spelet.

Tekniska begrÀnsningar

Panic Button har sÀkerstÀllt att ÄtgÀrden rör sig flytande ocksÄ pÄ Switch. Det kÀnns verkligen delen, med kontrollerna som kartlÀggs vÀl till Switchens instÀllning, Àven om en Switch Pro Controller rekommenderas.

Att spela Wolfenstein II: The New Colossus pÄ din TV Àr verkligen en överlÀgsen upplevelse. Under processen att fÄ spelet att kÀnna sig rÀtt har Panic Button tvingats ta bort visuell trohet i extrema grad, och i synnerhet den handhÄllna upplevelsen fÄr en enorm hit.

Spelets upplösning och texturdetalj har stött ner i bÄda lÀgena. Med stora nivÄer i flera lager och dussintals fiender Àr det inte svÄrt att se varför detta var nödvÀndigt.

PÄ TV Àr det fortfarande spelbart, Àven om spelets omfattande anvÀndning av ljus och skugga och komplicerad, ojÀmn plandesign innebÀr att du ofta kÀmpar för att ta fram detaljer som pansarupptagningar och (mest irriterande) patrullering av fiender pÄ medel till lÄng avstÄnd. Det kan ibland se hemskt lerigt ut.

PÄ Switch sjÀlv blir det ibland en ospelbar suddig röra, med mer detaljerade texturer som bara laddas in nÀr du Àr ovanpÄ dem. Det kan vara en bokstavlig huvudvÀrk.

Modig anstrÀngning

Liksom Doom innan det Àr det enkla faktumet att Wolfenstein II: The New Colossus Àr igÄng i en spelbar form att berömma. Detta Àr en smidig och stor FPS med en minnesvÀrt hÄrt slÄende plot och tillfredsstÀllande gunplay.

Det skulle dock vara fel av oss att lÄta det vara sÄ och att inte pÄpeka att detta helt klart inte Àr sÄ som spelet var tÀnkt att spelas. Om du har en av de andra konsolerna eller en halvvÀgs anstÀndig spel-PC, bör du utan tvekan försöka ta spelet för det istÀllet.

Om du Àr ute efter en köttig skjutare pÄ sprÄng, naturligtvis, kommer de enkla plattformarna inte att kunna ge ett svar som den hÀr Switch-versionen gör. Men Àven i det sammanhanget Àr Wolfenstein II pÄ en handhÄllen uppenbarligen inte det bÀsta sÀttet att spela denna briljant uppslukande FPS.