Wondershop kommer att göra fysiska och digitala barnspel med Supercell-grundare

Wondershop kommer att göra fysiska och digitala barnspel med Supercell-grundare

Wondershop har samlat in pengar frÄn Supercells grundare för att skapa spel som kan pÄverka barn som behöver uppmuntran och social integration.

Det Helsingforsbaserade företaget Àr en vinststudio som har spridits ur We Foundation, en ideell organisation startad av grundarna av Supercell, tillverkaren av Clash Royale och Clash of Clans. Tencent köpte Supercell 2016 till en vÀrdering av 10,2 miljarder dollar. Supercells grundare, Ilkka Paananen och Mikko Kodisoja, startade We Foundation för att ge tillbaka till Finland och hjÀlpa finlÀndska familjer.

Stiftelsen driver Meltsi, ett samhĂ€llshus för barn i Östra Helsingfors dĂ€r de bĂ€r ett armband som fungerar som spelkontroll. Det Ă€r den fysiska sidan av spelstudion. Wondershop arbetar ocksĂ„ med sitt första spel, Wonderworld, ett community-spel som Ă€r utformat för att driva social integration. Det Ă€r den digitala sidan av studion.

Tanken Ă€r att omdefiniera spelens samhĂ€llsroll, sĂ€ger Wondershop-VD Annastiina Salminen i en intervju med GamesBeat. “Vi vill skapa detta vĂ€lkomnande, inspirerande, pedagogiska utrymme riktat till dem som kan vara i riskzonen” för social utestĂ€ngning eller diskriminering, sade Salminen. “Vi vill bygga och stödja ett levande lokalsamhĂ€lle.”


Du kan inte ensam sÀkerhet

COVID-19-spelsĂ€kerhetsrapport: LĂ€r dig de senaste attacktrenderna inom spel. Åtkomst hĂ€r


Wondershop Àr en unik hybrid av en spelstudio och en stiftelse, och majoriteten av företagets vinst anvÀnds för att stödja ideellt arbete bland barn och ungdomar. Dess uppdrag Àr att frÀmja social rÀttvisa och inkludering bland barn och ungdomar. Spelupplevelsen kombinerar den digitala sfÀren med den fysiska vÀrlden: barn fÄr tillgÄng till spelvÀrlden med ett armband som fungerar som spelkontroll och olika samhÀllsutrymmen som nöjesparker, köpcentra eller skolor fungerar som fysiska nav dÀr spelare utför olika uppgifter och slutföra uppdrag individuellt eller som ett team. Genom att slutföra uppdrag i den fysiska vÀrlden kan barn gÄ vidare i det digitala rymdtema-spelet.

“Armbandet kan pĂ„minna dem, nĂ€r de inte Ă€r i huset, att det finns en plats de kan Ă„tervĂ€nda till dĂ€r de hör hemma”, sade Salminen.

I Wonderworld skapar barn sina egna avatarer eller digitala karaktÀrer och utforskar en planet. Teamet bestÄr av ett antal lÀrare, socialarbetare och samhÀllsvetare. Salminen sa att laget hÀmtar inspiration frÄn spel som Ico, Shadow of the Colossus och The Last Guardian, tre spel frÄn Sonys Japan Studio. Företaget kommer att ha en affÀrsmodell.

“Vi ville fĂ„ sĂ„ mycket feedback frĂ„n barnen som möjligt”, sa Salminen. ”Det vi gör Ă€r verkligen ambitiöst och galet. SĂ„ vi bygger spel genom försök och fel. VĂ„ra team Ă€r oberoende och vi tar samma instĂ€llning som Supercell. ”

Studier av Europeiska kommissionen har visat ett löfte om förmÄgan som spel har för att motivera och engagera individer och samhÀllen pÄ sÀtt som ökar social integration. Wonderworld vill bygga vidare pÄ denna potential med ett spel som uppmuntrar socialt spelande, utforskar fysiska omgivningar och samarbetar med andra i samhÀllet. Det kommer att ge belöningar nÀr barn lyckas.

Wonderworld stöder ocksÄ grus och uthÄllighet genom att belöna barn nÀr de kan engagera sig i en uppgift under en lÀngre period. En demoversion av spelet kommer att slÀppas i Wondershops eget community-nav Meltsi, som Àr öppet för barn upp till 12 Är och deras familjer, i östra Helsingfors senare i mÄnaden.

We Foundation fortsÀtter sin verksamhet tillsammans med Wondershop. Wondershop har sju anstÀllda. Salminen gick med i We Foundation förra Äret som dess verkstÀllande direktör, och nu Àr hon VD för bÄde stiftelsen och företaget. Stiftelsen och företaget Àr inriktade pÄ en förort i östra Helsingfors pÄ grund av oro för social utestÀngning i samhÀllet.

Salminen sa att studion arbetar hÄrt för att göra spelet roligt eftersom laget vet att barn lÀtt kan bli uttrÄkade.

“Det Ă€r en ganska hĂ„rd publik men en mycket Ă€rlig,” sa hon.