World of Tennis: Roaring 20s review – Nostalgiskt sportspel med nĂ„gra fel

World of Tennis: Roaring

Det moderna tennisspelet Àr anstrÀngande att titta pÄ. Superpassade idrottare bombar runt banan i flera timmar i taget och slÄr bollen i hÄrda hastigheter med en högteknologisk glid av kolfiber.

Tillbaka pÄ 1920-talet var sporten en ganska mer skonsam affÀr. Dess övervÀgande amatörspelare skulle klÀ sig som om de skulle Àta lunch pÄ den lokala countryklubben, medan racketarna var rÄa trÀinstrument med smÄ huvuden.

Det Àr den hÀr eleganta, lÄngsammare versionen av sporten som World of Tennis: Roaring 20s försöker replikera. Det gör det kanske lite för framgÄngsrikt pÄ platser.

Agassi mitt hus hÀrifrÄn

Det svepande, halvautomatiserade racketspelet i hjĂ€rtat av World of Tennis: Roaring ’20s Ă€r ganska enkelt. Din spelare amblar automatiskt efter bollen, vilket till stor del lĂ„ter dig ta itu med frĂ„gan om att slĂ„ bollen.

Detta kan uppnÄs pÄ tvÄ olika sÀtt. Du kan trycka dit du vill skicka det för ett spikat pÄ, om det Àr svagt, placerat skott. Alternativt kan du utföra en tidsstyrd svep uppÄt för att sÀtta lite mer vÀl i den.

Timing Àr nyckeln hÀr, som om du adresserar bollen för tidigt eller sent kommer din makt och placering att drabbas. Det Àr ocksÄ möjligt att flytta din spelare med lite mer förebyggande syfte genom att knacka pÄ din sida av banan.

Allt ganska rakt fram, kanske du tror. SÄ varför kÀnns spelet som ett sÄdant hÄrt arbete?

Federer upp av det

World of Tennis spelar en frustrerande vaghet – en brist pĂ„ den rytmiskt taktila biten som alla de bĂ€sta tennisspelen tenderar att ha.

Jag tror att det till stor del handlar om takt, eller bristen pÄ det. Bollen slingrar sig över nÀtet som om du tittar pÄ en slo-motion-uppspelning, medan spelarna knappast rör sig snabbare.

Det tidsbaserade svepsystemet kÀnns ocksÄ av. I riktig tennis Àr det snabbt att ta ett skott och ta det tidigt en kraftfull taktik som alla de bÀsta spelarna anvÀnder, men hÀr verkar du bli straffad för att inte vÀnta pÄ det förutbestÀmda trÀfffönstret.

Det finns bara inget av blixtlÄset som ligger i hjÀrtat av det riktiga spelet. Du kommer inte att rippa nÄgra toppskott som passerar skott eller monster slÄr hÀr, och det Àr en stor del av sportens överklagande.

Murray upp redan

TĂ€vlingsuppstĂ€llningen Ă€r ganska intressant i World of Tennis: Roaring ’20s. Du börjar spela trĂ€ningsmatcher mot en AI-trĂ€nare, och de kan lĂ€ra dig din spelstil och anpassa dig för att hjĂ€lpa dig att arbeta pĂ„ olika skott.

NÀr du gÄr in i matcherna, kommer du att kÀmpa mot AI-drivna avatarer frÄn andra riktiga spelare. Det Àr halvvÀgs mellan Àkta multiplayer och ett spökprov frÄn ett racingspel, och det ger ett antal spelstilar.

Presentationen spikar ocksÄ detaljens och atmosfÀren under perioden, frÄn valet av dappare klÀder till den fina musiken. Det Àr verkligen en avvikelse frÄn de nÄgot sjÀllösa gillar Virtua Tennis.

Det Àr bara synd att slagspel i hjÀrtat av spelet Àr sÄ ulligt och slö.