X-Files: Deep State-recension – Ett dolt föremĂ„lsspel som slösar bort kĂ€llmaterialet

The X-Files: Deep State review - A hidden object game which wastes its source material

Àr en kulturell klassiker, en sci-fi-show som skapade en film, en vÀckelserie och Catatonias fantastiska 90-tals poplÄt Mulder & Scully.

Àr dock ett dolda föremÄlsspel som spenderar mer tid pÄ att försöka hindra dig frÄn att spela det Àn att skjuta dig lÀngs dess invecklade plot.

Det Àr fastnat i uppenbara troper och trÄkig dialog, och nÀr du faktiskt fÄr spela nÄgot Àr det helt enkelt inte kul.

Jag börjar oroa mig


Huvudelementet Ă€r dess dolda objektnivĂ„er, som Ă€r ganska typiska för genren – du fĂ„r en lista med objekt, en enda skĂ€rm och en tidsgrĂ€ns för att hitta allt.

FÀst dig och du kan trycka pÄ ledtrÄdsknappen för att visa ett föremÄls plats, och vissa mÄl lÄter dig hÄlla ner ett objekt pÄ din lista för att ge en bÀttre indikation pÄ hur det ser ut.

Genom att avsluta en nivÄ fÄr du en stjÀrna, som du behöver för att lÄsa upp nya berÀttelseelement och gÄ igenom varje kapitel, vilket innebÀr att du mÄste upprepa nivÄer om du vill fortsÀtta.

Nya element kastas in nĂ€r du gĂ„r – du fĂ„r namn pĂ„ föremĂ„l istĂ€llet för konturer, ljuset Ă€r begrĂ€nsat, allt Ă€r i nattsyn och sĂ„ vidare – men allt Ă€r i princip detsamma och föremĂ„l slumpmĂ€ssigt bara vardera tid.

Utöver att hitta dolda föremÄl kommer du ocksÄ att lösa snabba pussel, fylla i enkla Àventyrsspelrum och samtala med mÀnniskor.

Detta kan vara ett fall


Konversationerna ger dig en chans att diktera hur en berÀttelse spelar ut genom olika dialogval, men du har inte sÄ stor inverkan pÄ nÄgonting.

I slutÀndan handlar allt om ett binÀrt val precis i slutet av ett kapitel, och detta negeras vanligtvis av en post-val cutscene ÀndÄ.

Och den historien Àr med ett ord naff. Den Àr fylld med irriterande, stereotyp dialog, vÀndningar som inte ger nÄgon mening och sprÄk som inte varit acceptabelt pÄ lÀnge.

X-Files: Deep State

Men den överlÀgset vÀrsta delen av Àr paketet som allt Àr inpackat i. Det finns ett meningslöst energisystem, en utjÀmningsmekaniker som bara öppnar dyra kosmetiska föremÄl och oÀndliga vÀntetider.

Du kommer att göra stora framsteg genom berÀttelsen, lÀra dig mer och mer, och precis som det börjar bli intressant mÄste du vÀnta en timme för att lÄsa upp nÀsta berÀttelseelement.

Och med tanke pÄ hur övervÀldigande resten av spelet Àr, Àr det osannolikt att du ens vill ÄtervÀnda nÀr den tiden Àr slut.

För Mulder och Scully


Sammantaget kÀnns det som ett slöseri med en enorm licens, som försöker kasta för mÄnga idéer i potten och inte spenderar tillrÀckligt med tid pÄ nÄgon av dem.

De dolda föremÄlsnivÄerna Àr vanliga priser, historien Àr trÄkig och förvirrande, och du kÀmpar stÀndigt med det bara för att spela.

Fans av kan hitta lite kul i sin löjliga plot, men för alla andra Àr detta en att undvika.